Guarda Infernal (Glaives de Fogo)
A Glaive de Fogo é uma compacta e robusta arma de mão de repetição. Ela também possui uma lâmina retalhante de um só gume, com a qual a Guarda Infernal consegue ceifar inimigos como trigo.A Guarda Infernal, como é conhecida, está entre as seitas guerreiras mais lendárias do Império dos Anões do Caos. Ela tem o dever de defender com a vida a Cidadela contra qualquer ameaça e de realizar a vontade do Senhor da Fortaleza Negra sem objeções. A Guarda Infernal é composta por Anões do Caos que se veem manchados por algum grau de desonra ou fracasso, algo que, em sua impiedosa sociedade, pode ocorrer apenas por ser parente de um comandante de batalha fracassado, conhecer a derrota sob o olhar de um Profeta-feiticeiro, supervisionar operários que se rebelaram ou uma fornalha que explodiu por uso excessivo.
Unit Name Guarda Infernal (Glaives de Fogo) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard_fireglaives |
Land Unit Group Parents Infantaria de Projéteis |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis Híbrida |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 1250 |
Custo de Recrutamento 1250 |
Custo de Manutenção 313 |
Unidades 80 |
6480 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_infernal_guard_rifle |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_infernal_guard |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 73 |
250 |
└ Man Mass 250.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_plate_100 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 75 |
26 |
└ Man Speed 26 |
At. Corpo a Corpo 30 |
42 |
34 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_infernal_guard_fireglaive |
├ Dano da arma (base) 9 |
├ Dano perfurante da arma 25 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 5 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 8 |
Munição 30 |
Alcance 145 |
33 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_infernal_guard_fireglaive |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_infernal_guard_fireglaive_bullet |
├ Dano de projéteis (base) 6 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 24 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 9 |
Precisão 10 |
Recarregar Habilidade 0 |
HABILIDADES
No Ability
Atributos
-
Defesa contra Investidas vs. Grandes
Ao se escorar, esta unidade nega o bônus de investida de qualquer agressor grande. -
Desdém
Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Combatente Corpo a Corpo Razoável
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Ataques de Chamas
Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |