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Drazhoath, o Cinzento (Sopro de Cinzas) Soberanos de ZharrdukSoberanos de Zharrduk Senhores

Drazhoath, o Cinzento (Sopro de Cinzas)

A brutalidade do Cinzento guarda com cinzas e sofrimento as fronteiras mais distantes do império de Dhrath-Zharr, ao passo que mantém acesas ambições de um retorno triunfal com a besta odienta.

Por mais de mil anos, o pináculo flamejante e sombrio da Fortaleza Negra permaneceu como uma sentinela, vigiando a encruzilhada do Rio Ruína na fronteira sul das Montanhas da Lamentação. É um antro apavorante de fuligem, rochas pontiagudas e ferro escurecido, onde magma efervescente corre como sangue em veias. Por séculos, o mestre desse domínio sombrio e de seus guerreiros foi Drazhoath, o Cinzento, uma criatura perversa e faminta por poder, bem como um poderoso Feiticeiro. Drazhoath foi primeiramente enviado à Fortaleza Negra em exílio após perder apoio na política brutal de Zharr-Naggrund como um ferreiro infernal menor, mas desde então ascendeu e se tornou Senhor através da soma de inata artimanha e implacável ambição.

Drazhoath, o Cinzento (Sopro de Cinzas)

Unit Name

Drazhoath, o Cinzento (Sopro de Cinzas)

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Mago

Caste

Herói

Category

Fera de Guerra

Class

Comando

Custo

2100

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

1

Vida

8656

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_sceptre

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8648

Massa:

1100

└ Man Mass

1100.0000

Armadura

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

85

Velocidade

32

└ Man Speed

32

At. Corpo a Corpo

64

Def. Corpo a Corpo

46

Força da Arma

565

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus_cinderbreath

Dano da arma (base)

140

Dano perfurante da arma

425

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

80

HABILIDADES

  • Engenheiro Infernal
    Todo processo sempre será passível de melhorias; Este ser garante que as máquinas de guerra dos Anões do Caos estejam sempre calibradas à perfeição.
    Recarregar Habilidade +20
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistência a Projéteis +15
  • Renome Sombrio
    O desprezo de Drazhoath por toda a vida, cultivado e desenvolvido ao longo de séculos de exílio, é palpável, além de ser uma fonte de poder em si só.
    At. Corpo a Corpo +8
  • Sopro Flamejante
    Use com sabedoria, pois basta um descuido para transformar as fileiras dos Anões do Caos em cinzas!
  • Corpo Fulgurante
    Proveniente do sangue fervente dos sacrifícios ardentes de Hashut, irradia um calor fundido que enfraquece qualquer oponente próximo o bastante para atacar.
    Retaliação de Dano Corpo a Corpo +25
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
  • Desdém
    Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Consegue voar
    Esta unidade é capaz de voar.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Pele Escamosa
    Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade.
  • Ataques de Chamas
    Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.