Drazhoath, o Cinzento (Sopro de Cinzas)
A brutalidade do Cinzento guarda com cinzas e sofrimento as fronteiras mais distantes do império de Dhrath-Zharr, ao passo que mantém acesas ambições de um retorno triunfal com a besta odienta.Por mais de mil anos, o pináculo flamejante e sombrio da Fortaleza Negra permaneceu como uma sentinela, vigiando a encruzilhada do Rio Ruína na fronteira sul das Montanhas da Lamentação. É um antro apavorante de fuligem, rochas pontiagudas e ferro escurecido, onde magma efervescente corre como sangue em veias. Por séculos, o mestre desse domínio sombrio e de seus guerreiros foi Drazhoath, o Cinzento, uma criatura perversa e faminta por poder, bem como um poderoso Feiticeiro. Drazhoath foi primeiramente enviado à Fortaleza Negra em exílio após perder apoio na política brutal de Zharr-Naggrund como um ferreiro infernal menor, mas desde então ascendeu e se tornou Senhor através da soma de inata artimanha e implacável ambição.
Unit Name Drazhoath, o Cinzento (Sopro de Cinzas) |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen_bale_taurus_cinderbreath |
Land Unit Group Parents Senhores |
Land Unit Group Mago |
Caste Herói |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 2100 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Unidades 1 |
8656 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_ox1_taurus_wb1_axe_sceptre |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_drazhoath_the_ashen |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8648 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
At. Corpo a Corpo 64 |
46 |
565 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_mon_bale_taurus_cinderbreath |
├ Dano da arma (base) 140 |
├ Dano perfurante da arma 425 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 80 |
HABILIDADES
-
Engenheiro Infernal
Todo processo sempre será passível de melhorias; Este ser garante que as máquinas de guerra dos Anões do Caos estejam sempre calibradas à perfeição.
Recarregar Habilidade +20
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_missile.png]]Resistência a Projéteis +15 -
Renome Sombrio
O desprezo de Drazhoath por toda a vida, cultivado e desenvolvido ao longo de séculos de exílio, é palpável, além de ser uma fonte de poder em si só.
At. Corpo a Corpo +8 -
Sopro Flamejante
Use com sabedoria, pois basta um descuido para transformar as fileiras dos Anões do Caos em cinzas! -
Corpo Fulgurante
Proveniente do sangue fervente dos sacrifícios ardentes de Hashut, irradia um calor fundido que enfraquece qualquer oponente próximo o bastante para atacar.
Retaliação de Dano Corpo a Corpo +25
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10 -
Ferimentos
Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
Velocidade x 90%
Dano perfurante da arma x 80%
Dano da arma (base) x 80%
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo. -
Desdém
Testemunhar unidades amigáveis debandando só afetará a liderança dessa unidade caso as unidades debandando também tenham o atributo Desdém. -
Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. -
Consegue voar
Esta unidade é capaz de voar. -
Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Causa Pavor
Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo. - Pele Escamosa
Peles ou couros escamosos ajudam a amortecer ou repelir o dano causado por armas de projéteis, aumentando a [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]]resistência a projéteis desta unidade. - Ataques de Chamas
Esta unidade tem ataques flamejantes. Unidades atingidas por tais ataques levam o dobro do tempo para se curar enquanto estiverem "em chamas" e sofrem dano adicional se forem vulneráveis a fogo.
Disponibilidade de Facção | |
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O Reino do Caos |