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Cria do Caos Arautos da TormentaArautos da Tormenta Monstros e Feras

Cria do Caos

Mestres da mutação caótica, essas feras corrompidas distribuem golpes brutais contra o inimigo.

O guerreiro que recebe um excesso de dádivas conferidas pelos Deuses do Escuro acaba por sucumbir à loucura e mutação. Seu corpo transformado atinge um limite em que a razão deixa de o alimentar, e assim ele urra de angústia conforme sua carne se parte, germina e deteriora, passando pelas transfigurações mais profundas e definitivas. Realmente, as Crias do Caos têm mil faces e formas.

Cria do Caos

Unit Name

Cria do Caos

Main Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_spawn

Land Unit Key

wh_main_chs_mon_chaos_spawn

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Infantaria monstruosa

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

1000

Custo de Recrutamento

900

Custo de Manutenção

225

Unidades

16

Vida

8768

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc2_chaos_spawn

├ Man Entity

wh_main_monster_chaos_spawn_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

540

Massa:

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

10

├ Armour

wh2_main_body_10

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

100

Velocidade

42

└ Man Speed

42

At. Corpo a Corpo

36

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

160

├ Melee Weapon

wh_main_chs_claws_chaos_spawn

Dano da arma (base)

118

Dano perfurante da arma

42

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

30

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Inabalável
    Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
  • Causador de Dano
    Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar em corpo a corpo.