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Tyrion (Malhandhir) SapherySaphery Senhores

Tyrion (Malhandhir)

O maior guerreiro de toda a história dos Elfos Nobres, que sacrificou seus sonhos de usar a coroa em favor da glória em batalha.

Os nomes de Tyrion e Teclis são sussurrados respeitosamente entre os Elfos Nobres. A fama destes irmãos gêmeos atravessa as fronteiras de Ulthuan e ecoa mundo afora. Membros de uma das famílias mais antigas de Ulthuan, estes irmãos são descendentes do amaldiçoado Aenarion, o primeiro e mais poderoso de todos os Reis Fênix de Ulthuan. Eles estão destinados a moldar o destino dos reinos com seus feitos grandiosos. Príncipe Tyrion é o maior guerreiro dos Elfos Nobres na atualidade. Segundo as canções dos bardos de Ulthuan, ele é nada menos que a reencarnação de Aenarion, tamanha a valentia e habilidade dele. A crença nesta lenda se estende para além das fronteiras de Ulthuan. Desde a ascensão meteórica de Tyrion, muitos dizem que ele está destinado a liderar os Elfos Nobres rumo a um futuro glorioso, até talvez um dia trajar a Coroa da Fênix. Mas Tyrion parece não se abalar com tais rumores, pois ele é irrestritamente leal a Finubar. Sua única preocupação é proteger Ulthuan e a Rainha Eterna. Contudo, a responsabilidade de proteger a Rainha é mais um chamado do coração do que um dever, pois todos sabem que Tyrion é, há muitos anos, o consorte de Alarielle.

Tyrion (Malhandhir)
Tyrion (Malhandhir)

Unit Name

Tyrion (Malhandhir)

Main Unit Key

wh2_main_hef_cha_tyrion_1

Land Unit Key

wh2_main_hef_cha_tyrion_1

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Cavalaria

Caste

Senhor

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1700

Custo de Recrutamento

1700

Custo de Manutenção

425

Unidades

1

Vida

4892

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_hr1_warhorse_sword

├ Man Entity

wh2_main_hef_infantry_hero_tyrion_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4884

Massa:

500

└ Man Mass

500.0000

Armadura

125

├ Armour

wh2_main_plate_125

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

85

Velocidade

36

└ Man Speed

36

At. Corpo a Corpo

75

Def. Corpo a Corpo

60

Força da Arma

470

├ Melee Weapon

wh2_main_hef_tyrion_sword

Dano da arma (base)

160

Dano perfurante da arma

310

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

90

HABILIDADES

  • Finta e Riposta
    O exemplo perfeito da "precisão cirúrgica" dos Elfos na guerra: todo golpe é executado de maneira precisa e inequívoca.
    At. Corpo a Corpo +24
    Def. Corpo a Corpo +24
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +20
  • Maestria Marcial
    Os Elfos Nobres têm uma perícia marcial nata, mas aqueles que seguem o caminho do guerreiro se destacam ainda mais nos combates armados.
    At. Corpo a Corpo +8
    Def. Corpo a Corpo +12
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
    Velocidade x 125%
  • Manter a Posição!
    No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas.
    Def. Corpo a Corpo +24
    Liderança +16

Atributos

  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.