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Moira Hellebron Ss'ildra TorSs'ildra Tor Senhores

Moira Hellebron

Hellebron domina as mais diversas artes da matança, pois é a mais poderosa das Noivas de Khaine.

A Moira Hellebron é a mais velha das Rainhas Bruxas, e está atrás apenas de Morathi aos olhos de Khaine. Contudo, embora Morathi permaneça bela e jovial, Hellebron está quase acabada, pois a Bruxa-Feiticeira fez de tudo para que Hellebron não tivesse acesso aos segredos por trás do uso dos Caldeirões de Sangue. Sendo assim, o número de sacrifícios necessários para abastecer o caldeirão de Hellebron aumenta ano após ano, mas os efeitos rejuvenescedores duram cada vez menos. Hellebron está feia e decrépita, mas continua a ser a mais poderosa das Noivas de Khaine. Seu domínio das artes assassinas é muito superior às habilidades das outras Rainhas Bruxas, e sobrepuja até mesmo à Morathi, que costuma dedicar tempo demais às artes da feitiçaria. Ela é a responsável pela condução dos ritos profanos do Senhor da Matança e pela doutrina sagrada que todos as Bruxas Elfas têm de seguir. Um mero toque de Hellebron é fatal, e uma singela palavra sussurrada por seus lábios ressecados abre feridas sangrentas, tamanha é afinidade da Moira com os caminhos da morte. Por onde Hellebron caminha, o olhar de Khaine a acompanha.

Moira Hellebron

Unit Name

Moira Hellebron

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_crone_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_crone_0

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Infantaria com Espadas

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1150

Custo de Recrutamento

1250

Custo de Manutenção

312

Unidades

1

Vida

4288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_hellebron_dual_sword

├ Man Entity

wh2_dlc10_def_infantry_hero_crone_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4280

Massa:

700

└ Man Mass

700.0000

Armadura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

80

Velocidade

44

└ Man Speed

44

At. Corpo a Corpo

70

Def. Corpo a Corpo

50

Força da Arma

470

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_crone_dual_swords

Dano da arma (base)

140

Dano perfurante da arma

330

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

20

Bônus de Investida

55

HABILIDADES

  • Olhar de Khaine
    Quem é pego pelo olhar penetrante de Hellebron desfruta da ira e luxúria da moira.
    At. Corpo a Corpo +24
    Dano perfurante da arma x 125%
    Dano da arma (base) x 125%
    Liderança +8
  • Frenesi do Sangue
    A Noiva de Khaine é uma matadora contumaz. Quanto mais sangue jorra pelo ar, mais carnificina ela deseja.
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano perfurante da arma x 120%
    Dano perfurante da arma x 125%
  • Poção da Bruxa
    Destilada com o sangue das Rainhas Bruxas, esta poção maligna provoca um êxtase de destruição em quem a toma.
    At. Corpo a Corpo +24
    Dano perfurante da arma x 150%
    Dano da arma (base) x 150%
  • Maestria Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
    Bônus de Investida x 125%
    At. Corpo a Corpo x 125%
    Liderança +15
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Golpe Letal Heroico
    Há indivíduos poderosos capazes de decapitar um dragão ou fincar a espada no peito de um grifo com um único e decisivo golpe.
    Dano perfurante da arma x 150%
    Dano da arma (base) x 150%
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Anti-Infantaria
    Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
  • Esquiva
    Esta unidade extremamente ágil consegue desviar com facilidade de lâminas e projéteis. Contudo, a sorte muda de lado quando ela enfrenta armas mágicas.