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노파 헬레브론 실드라 토르실드라 토르 군주

노파 헬레브론

케인의 정실답게, 헬레브론은 다양한 방식의 살육을 명합니다.

노파 헬레브론은 가장 오래된 마녀왕으로, 케인의 눈에도 두 번째로 드는 인물입니다(첫 번째는 단연 모라티죠). 허나 모라티는 젊음과 미모를 영원히 잃지 않는 반면 헬레브론은 이제 완연한 노파가 다 되어가는데, 이는 고대 여마도사가 피의 가마솥 사용법에서 가장 중요한 비밀을 일부러 숨겼기 때문입니다. 그러므로, 헬레브론의 가마솥은 해가 갈수록 요구하는 제물의 숫자는 점점 더 많아지지만, 그렇게 회복한 젊음이 지속되는 시간은 점점 더 짧아지고 있습니다. 비록 그렇게 추악한 모습을 하고 있지만, 헬레브론은 케인의 정실입니다. 살인 기술에 있어서는 모라티를 단연 압도하고(물론 모라티는 그녀의 마법적인 능력 추구에 더욱 정신이 팔려있지만), 다른 마녀왕들과도 비교할 수 없는 기술을 자랑합니다. 그녀는 살육의 신의 불경한 의식을 주관하고, 모든 마녀 엘프들이 따라야하는 신조를 지령하기도 합니다. 그녀는 살육에 너무나도 빠져있어 작은 손짓 하나로도 누군가를 죽일 수 있으며, 입술에서 나온 작은 속삭임조차도 오래된 상처를 비집고 피를 쏟게 만들 수도 있습니다. 그녀가 거니는 곳마다, 케인의 시선이 따라갑니다.

노파 헬레브론

Unit Name

노파 헬레브론

Main Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_crone_0

Land Unit Key

wh2_dlc10_def_cha_crone_0

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

검 보병

Caste

군주

Category

근접 보병

Class

사령부

비용

1150

모집 비용

1250

유지비

312

부대

1

생명력

4288

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1b_hellebron_dual_sword

├ Man Entity

wh2_dlc10_def_infantry_hero_crone_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4280

질량

700

└ Man Mass

700.0000

장갑

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

80

속도

44

└ Man Speed

44

근접 공격

70

근접 방어

50

무기 피해

470

├ Melee Weapon

wh2_dlc10_def_crone_dual_swords

기본 무기 피해

140

장갑 관통 무기 피해

330

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

20

돌격 보너스

55

능력

  • 케인의 시선
    헬레브론의 시선 아래에 놓인 이들은 그녀의 욕망과 분노를 공유합니다.
    근접 공격 +24
    장갑 관통 무기 피해 x 125%
    기본 무기 피해 x 125%
    리더십 +8
  • 피의 광란
    케인의 신부는 능숙한 도살자로, 피를 볼 때마다 살해 욕구는 점점 더 강해집니다.
    장갑 관통 무기 피해 x 110%
    장갑 관통 무기 피해 x 120%
    장갑 관통 무기 피해 x 125%
  • 마녀의 술
    노파 여왕의 피를 정제한 이 사악한 술은 음용자를 파멸의 쾌락에 빠뜨립니다.
    근접 공격 +24
    장갑 관통 무기 피해 x 150%
    기본 무기 피해 x 150%
  • 살육의 극의
    학살! 살육의 신 케인보다 영광스러운 존재는 없으며, 다크 엘프에게 이보다 인기 있는 숭배의 존재는 없습니다. 다크 엘프는 살육을 통해서 다른 존재보다 우월해집니다. 이들은 피칠갑을 충분히 하고 나면 마치 케인이 직접 신자들의 검을 인도하기라도 하듯 살육 역량이 증대되는 것을 느끼곤 합니다.
    돌격 보너스 x 125%
    근접 공격 x 125%
    리더십 +15
  • 살육 역량 표시기
    다크 엘프가 충분한 피를 보면, 마치 케인이 직접 신도의 검을 인도하듯 살육 역량이 증가합니다!
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 영웅적인 일격
    단칼에 용의 목을 베고 그리폰의 심장에 칼을 꽂을 수 있는 강력한 존재가 있습니다.
    장갑 관통 무기 피해 x 150%
    기본 무기 피해 x 150%
  • 광란
    일부 전사는 자신의 안전을 개의치 않기 때문에 파괴의 회오리바람과 무차별 폭력에 몸을 던집니다!
    돌격 보너스 x 110%
    근접 공격 +10
    장갑 관통 무기 피해 x 110%
    기본 무기 피해 x 110%

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
  • 회피
    이 부대는 특유의 민첩성으로 검과 화살을 간단하게 피하지만, 그런 강운도 마법 무기를 상대할 땐 순식간에 바닥난다고 합니다.