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A Grande Manada do Sanguefiorde (Mamute Feroz) Saqueadores de NorscaSaqueadores de Norsca Monstros e Feras

A Grande Manada do Sanguefiorde (Mamute Feroz)

Outrora um desfile impressionante de feras poderosas, agora só restam poucos, ainda perigosos, descendentes do rebanho lendário.

Vagando pelos ermos gélidos do norte você encontra os colossos peludos do Velho Mundo: os titânicos Mamutes Ferozes. Eles muito se assemelham a montanhas em carne e osso, com peitorais elefantinos e grandes presas recurvadas. Alimentam-se de qualquer vegetação espinhosa e causam tremores de terra por onde passam em seus percursos migratórios. Os Nortistas costumam tentar capturá-los ainda filhotes, pois após ser treinado o mamute se torna uma arma de guerra de alta eficácia que atropela os inimigos e os transforma em migalhas sangrentas espalhadas pelo chão. A contaminação com materiais corrompidos pelo Caos ainda causa mutações em algumas espécies, que se tornam ainda mais agressivas do que a espécie comum, por vezes até com o nascimento de chifres extras, muito úteis para a eficácia em combate destes Mamutes Guerreiros.

A Grande Manada do Sanguefiorde (Mamute Feroz)

Unit Name

A Grande Manada do Sanguefiorde (Mamute Feroz)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Mamute Guerreiro

Caste

Monstro

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

5000

Custo de Recrutamento

1700

Custo de Manutenção

425

Unidades

5

Vida

17040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hq3_mammoth_boss

├ Man Entity

wh_dlc08_nor_mon_mammoth_ror_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

5

└ Bonus Hit Points

3400

Massa:

6500

└ Man Mass

6500.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

100

Velocidade

56

└ Man Speed

56

At. Corpo a Corpo

34

Def. Corpo a Corpo

30

Força da Arma

525

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_mammoth_tusks

Dano da arma (base)

155

Dano perfurante da arma

370

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

34

Bônus de Investida

93

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Causa Pavor
    Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Causa Pavor
    Esta unidade pode [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]medo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Antigrandes
    As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1