Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER III / Saqueadores de Norsca / Unidades / Decepão Matastripa
Decepão Matastripa Saqueadores de NorscaSaqueadores de Norsca Heróis

Decepão Matastripa

"MATA!"

"MUTILAR! MATAR! DESTRUIR!"

Decepão Matastripa

Unit Name

Decepão Matastripa

Main Unit Key

wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim

Land Unit Key

wh3_main_ie_nor_cha_exalted_hero_mkho_killgore_slaymaim

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Especialista do Corpo a Corpo

Caste

Herói

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1400

Custo de Recrutamento

1400

Custo de Manutenção

0

Unidades

1

Vida

7508

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_lord_hq4_juggernaut_dual_axe

├ Man Entity

wh3_dlc20_chs_cha_lord_mkho

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7500

Massa:

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

130

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_130

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

33

└ Man Speed

33

At. Corpo a Corpo

60

Def. Corpo a Corpo

35

Força da Arma

425

├ Melee Weapon

wh3_main_ie_nor_bloodreaper_juggernaut_killgore

Dano da arma (base)

125

Dano perfurante da arma

300

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

20

Bônus de Investida

65

HABILIDADES

  • Emissário da Carnificina
    As testemunhas de tamanha ira encarnada ficariam de queixo caído, caso não tivessem sido prontamente decapitadas.
    At. Corpo a Corpo +8
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Lutar ou Morrer!
    Não há outra escolha. Nunca houve.
    At. Corpo a Corpo +24
    Liderança +16
  • Ira
    Estes guerreiros têm um pequeno problema de raiva patológica. A questão é que até hoje ninguém encontrou um jeito seguro de explicar que eles precisam de ajuda.
    At. Corpo a Corpo +5
    Liderança +8
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]]Resistência Física +10
  • Frenesi
    Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
    Bônus de Investida x 110%
    At. Corpo a Corpo +10
    Dano perfurante da arma x 110%
    Dano da arma (base) x 110%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Marca de Khorne
    Uma unidade com a [[col:white]]Marca de Khorne tem:

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Destruir os Fracos
    Causa dano bônus gigantesco ao atacar unidades com menos de 33% de vida.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.