Escolhidos dos Deuses (Ushabti - Arco Superior)
Estas Ushabti, cujos rostos representam o ilustre panteão de Nehekhara, usam flechas do tamanho de lanças e a imponência dos deuses para atacar o inimigo desafortunado.Ushabti são estátuas guardiãs, talhadas com o semblante dos deuses e das deusas da antiga Nehekhara. Elas são sentinelas que protegem o perímetro das necrópoles e os corredores internos das grandes pirâmides dos Reis da Tumba. Os Ushabti são monumentos imponentes em tributo ao passado glorioso de Nehekhara. Todos os que vislumbram suas sombras tremem diante do olhar intimidador destas estátuas. Nos momentos de necessidade, os Sacerdotes Liche usam encantamentos poderosos para despertar os Ushabti. Ao som do estalido das pedras, os Ushabti descem dos pedestais, silenciosos e prontos para a guerra. No passado remoto, os guerreiros vivos de Nehekhara sentiam-se fortalecidos quando lutavam ao lado dos Ushabti. Afinal, quem não se inspiraria ao marchar para as batalhas ao lado das representações físicas dos próprios deuses?
Unit Name Escolhidos dos Deuses (Ushabti - Arco Superior) |
Main Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror |
Land Unit Key wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti_ror |
Land Unit Group Parents Constructos |
Land Unit Group Infantaria Monstruosa de Projéteis |
Caste Infantaria monstruosa |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 0 |
Custo de Manutenção 0 |
Unidades 12 |
6096 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6e_ushabti_sword_and_bow |
├ Man Entity wh2_dlc09_tmb_mon_ushabti |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 500 |
1500 |
└ Man Mass 1500.0000 |
90 |
├ Armour wh2_dlc10_bone_90 |
├ Shield none |
└ Chance de Bloquear Projéteis 0 |
Liderança 45 |
54 |
└ Man Speed 54 |
At. Corpo a Corpo 30 |
44 |
65 |
├ Melee Weapon wh2_dlc09_sword_ushabti |
├ Dano da arma (base) 18 |
├ Dano perfurante da arma 47 |
├ Bônus contra Unidades Grandes 0 |
└ Bônus contra Infantaria 0 |
Bônus de Investida 18 |
Munição 21 |
Alcance 255 |
109 |
├ Missile Weapon wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror |
├ Projectile wh2_dlc09_tmb_ushabti_bolt_ror |
├ Dano de projéteis (base) 4 |
├ Dano Perfurante (Projéteis) 16 |
├ Dano explosivo (base) 52.0000 |
├ Dano explosivo perfurante 26.0000 |
├ Número de projéteis 1 |
├ Tiros por salva 1 |
└ Tempo de recarga 9.02 |
Precisão 30 |
Recarregar Habilidade 18 |
HABILIDADES
-
Desintegrando-se
A Magia Negra que compõe o alvo fraquejou. Quando a energia necromântica se dissipa, nada resta na areia além de uma pilha de ferro e ossos. -
Esfacelando-se
No coração da desértica Nehekhara, os mortos dificilmente permanecem nesse estado. Os que voltam são arrastados, aos gritos, para a Desvida e obrigados a servir à vontade do Rei da Tumba durante toda a existência.
Atributos
-
Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. -
Construto
Esta unidade é um construto animado (não debanda, é imune ao pavor, se torna instável quando Liderança atinge níveis baixos). Necrotetos podem recuperá-los e restaurar neles o potencial de combate. -
Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Quebra-escudos
Esta unidade possui ataques que quebram o escudo, diminuindo a chance do alvo bloquear projéteis. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Esta vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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Impérios Imortais | |
O Reino do Caos |