Kalara
Łowczyni Kalara, poważna i pełna smutku, prezentuje postawę, która przeczy jej zabójczej skuteczności.Kalara jest typową przedstawicielką leśnych łowców. Jej żywiołem są samotność i dzicz, czy to zaklętych lasów Athel Loren, czy też splątanej roślinności porastającej dżungle Lustrii. Niewielu posługuje się łukiem tak jak ona – zawdzięcza to zdolności znajdowania słabych punktów celu z przerażającą, nadnaturalną skutecznością. Jak wszyscy leśni łowcy porzuciła życie w społeczeństwie, woląc nieustannie przemierzać dzikie knieje. Pomimo melancholijnego usposobienia Kalara to bezwzględna łowczyni, ścigająca swoje ofiary z niezachwianym uporem i odwagą. Powoduje nią niepohamowana żądza łowów – w końcu mało kto z własnej woli wybrałby mroczne ostępy Lustrii na tereny polowań. Kalara jest jednakże świetnie przygotowana do walki, również z bestiami zamieszkującymi ów tajemniczy kontynent.
Unit Name Kalara |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 |
Land Unit Group Parents Bohaterowie |
Land Unit Group Specjalista od broni hybrydowej |
Caste Bohater |
Category Piechota dystansowa |
Class Dowództwo |
Koszt 700 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 0 |
Jednostki 1 |
3988 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3980 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 70 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Atak w zwarciu 58 |
48 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Podstawowa siła broni 235 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 90 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 28 |
Amunicja 40 |
Zasięg 190 |
350 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Podstawowe obrażenia od ostrzału 196 |
├ Obr. od ostrzału przebijające pancerz 84 |
├ Liczba pocisków 1 |
├ Pociski w salwie 1 |
└ Czas przeładowania 8 |
Celność 20 |
Umiejętność przeładowania 0 |
Umiejętności
-
Deszcz Ishy
Z nieba spada deszcz strzał, rażąc wszystkich wrogów w zasięgu działania. -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80% -
Strzała Kurnousa
Bóg polowania błogosławi tę strzałę, by z ogromną mocą mogła bezbłędnie trafić nawet w najodleglejszy cel. -
Jastrzębia precyzja
Obdarzeni sokolim wzrokiem zawsze trafiają w swój cel. Zawsze.
Obr. od ostrzału przebijające pancerz x 115% -
Oko Kurnousa
W momencie dostrzeżenia wroga generał przepełnia swoje oddziały duchem i wolą walki Kurnousa.
Podstawowe obrażenia od ostrzału x 110%
Atrybuty
-
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Straż przednia
Ta jednostka może zostać wystawiona poza strefą wystawienia. -
Strzał w ruchu
Ta jednostka może strzelać w trakcie ruchu. -
Strzał z ukrycia
Ta jednostka podczas strzelania pozostaje w ukryciu. -
Skradanie
Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Elfy z Athel Loren otrzymują premię do obrony w walce w zwarciu i celności podczas walki w lesie. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Fechmistrz
Tej jednostki najlepiej używać do atakowania pojedynczych celów takich jak lordowie lub bohaterowie. Nie nadaje się do walki przeciwko dużym hordom słabych wrogów, gdyż zadaje obrażenia jedynie niewielkiej liczbie przeciwników naraz. - Mistrz zasadzek
Ta jednostka może poruszać się w ukryciu na każdym terenie i strzelać w dowolnym kierunku nawet podczas biegu!
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Imperia nieśmiertelnych | |
Królestwo Chaosu |