Kultystka Slaanesha
Kultyści Slaanesha o umęczonych duszach zajmują się gromadzeniem tajemnic i uwodzeniem innych ku chwale Mrocznego Księcia.Kulty Slaanesha zwykle znajdują podatny grunt wśród wyższych warstw społecznych. Żerują na pragnieniach śmiertelników, dzięki czemu niezwykle szybko rosną w siłę. Rzecz jasna, czołówkę wyznawców stanowią wszelkiej maści libertyni i dewianci, jednak nie wszystkie sekty skupiają się na uciechach cielesnych. Mroczny Książę jest również patronem sztuk, toteż znajduje wyznawców wśród społeczności artystów bądź wśród śmiertelników opętanych dążeniem do perfekcji w rozmaitych innych dziedzinach.
Unit Name Kultystka Slaanesha |
Main Unit Key wh3_main_sla_cha_cultist_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_cha_cultist_0 |
Land Unit Group Parents Bohaterowie |
Land Unit Group Specjalista od walki w zwarciu |
Caste Bohater |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 700 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 250 |
Jednostki 1 |
3688 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cultist_of_slaanesh_dual_swords |
├ Man Entity wh3_main_infantry_cultist_slaanesh_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
25 |
├ Armour wh2_main_leather_25 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 65 |
44 |
└ Man Speed 44 |
Atak w zwarciu 40 |
55 |
400 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_dual_swords_cultist |
├ Podstawowa siła broni 280 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 120 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 25 |
Premia do szarży 30 |
Umiejętności
-
Wrota Slaanesha
Kultysta utrzymuje otwarte wrota, by kuszące demonetki przedarły się na drugą stronę i rzuciły na wrogów z łapczywym głodem, jak gdyby przez stulecia trwały wyposzczone. -
Rany
Głębokie rany mogą unieszkodliwić nawet najpotężniejszych wrogów, a im większe obrażenia, tym mniejsza będzie ich dalsza efektywność na polu bitwy.
Prędkość x 90%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 80%
Podstawowa siła broni x 80% -
Zabójczy szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami.
Premia do szarży x 160%
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 125%
Podstawowa siła broni x 125% -
Śliscy
„Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...
Prędkość x 125%
Obrona w zwarciu +24
Atrybuty
-
Niszczycielski atak z flanki
Jednostki z tym atrybutem otrzymują podwójną premię do szarży, jeśli atakują wroga z flanki lub od tyłu. -
Ośmielenie
Poprawia dyscyplinę pobliskich sojuszników. Jednostki znajdujące się jednocześnie w zasięgu aury lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Znak Slaanesha
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Slaanesha posiada:
Wady i zalety
- Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |