Opuszczeni Nurgle’a
Człek, który otrzymał zbyt wiele plugawych darów Nurgle’a. Jego ciało zostało zdeformowane a umysł rozpadł się pod wpływem przytłaczających błogosławieństw Boga Plag.Nurgle jest bogiem rozkładu, przez co potrafi dowolnie plugawić i mutować ciała śmiertelników. Ci, którzy mu służą, zwykle traktują wszelkie deformacje jako błogosławieństwa od swego boga, jednak wielu z czasem ulega niekontrolowanym zmianom i postępującej degeneracji, kończąc jako odrażające masy bezmyślnego cielska. Władca Plag preferuje mutacje powiązane z mocą rozkładu: wśród jego śmiertelnych sług można spotkać ludzi z głowami żuków czy much, językami przemienionymi w wijące się czerwie lub pokrytych jątrzącymi krostami, z których sączy się trupi jad. Im bardziej groteskowe i odrażające mutacje, tym bardziej Pan Rozkładu jest zadowolony.
Unit Name Opuszczeni Nurgle’a |
Main Unit Key wh3_main_nur_inf_forsaken_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_inf_forsaken_0 |
Land Unit Group Parents Piechota |
Land Unit Group Piechota walcząca w zwarciu |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 213 |
Jednostki 80 |
8000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_forsaken |
├ Man Entity wh3_main_nur_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 92 |
230 |
└ Man Mass 230.0000 |
85 |
├ Armour wh2_main_body_85 |
├ Shield none |
└ Szansa na zablokowanie ostrzału 0 |
Dyscyplina 70 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Atak w zwarciu 27 |
25 |
58 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_forsaken |
├ Podstawowa siła broni 44 |
├ Obrażenia broni przebijającej pancerz 14 |
├ Premia p. dużym przeciwnikom 0 |
└ Premia przeciwko piechocie 0 |
Premia do szarży 36 |
Umiejętności
-
Szał
Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
Premia do szarży x 110%
Atak w zwarciu +10
Obrażenia broni przebijającej pancerz x 110%
Podstawowa siła broni x 110%
Atrybuty
-
Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. -
Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. -
Odporność na psychologię
Jednostka jest odporna na efekty psychologiczne (strach i terror). -
Znak Nurgle’a
Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Szał
Jednostki z [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]szałem zadają większe obrażenia, kiedy ich dyscyplina osiągnie wysoki poziom. - Zatrute ataki
[[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Królestwo Chaosu |