Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER III / Zadżumiony Rój / Jednostki / Rycerze Chaosu Nurgle’a z kopiami
Rycerze Chaosu Nurgle’a z kopiami Zadżumiony RójZadżumiony Rój Jazda i rydwany

Rycerze Chaosu Nurgle’a z kopiami

Na czele plugawej szarży Rycerzy Zarazy błyszczą lance pokryte krwią i ropą.

Podobnie jak akolici Boga Zarazy, hordy Rycerzy Nurgle’a dotknięte są najróżniejszymi szpecącymi chorobami. Naprzód pcha ich dziwna, ponura energia, pozwalająca im przeżyć pomimo ran, które obaliłyby innych Rycerzy Chaosu. Ich dawniej okazałe rynsztunki, herby i sztandary są wiecznie postrzępione i brudne niczym szmaty trędowatych, zaś ich niegdyś dostojne, jedwabne i futrzane płaszcze zwisają im z ramion niczym całuny okrywające trupy. Rycerze Nurgle’a nie kryją swoich skaz i deformacji, dumni z sączących się ran i przebarwień kontrastujących z ich wysoką rangą na polu walki.

Rycerze Chaosu Nurgle’a z kopiami

Unit Name

Rycerze Chaosu Nurgle’a z kopiami

Main Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances

Land Unit Key

wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances

Land Unit Group Parents

Jazda i rydwany

Land Unit Group

Jazda szturmowa

Caste

Kawaleria walcząca w zwarciu

Category

Zwierzę bojowe

Class

Jazda szturmowa

Koszt

1500

Koszt werbunku

1600

Koszt utrzymania

400

Jednostki

60

Punkty zdrowia

8280

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

130

Masa

130

└ Man Mass

130.0000

Pancerz

120

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_120

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Szansa na zablokowanie ostrzału

30

Dyscyplina

75

Prędkość

33

└ Man Speed

33

Atak w zwarciu

37

Obrona w zwarciu

41

Siła broni

53

├ Melee Weapon

wh3_dlc20_chaos_knight_mnur_lance

Podstawowa siła broni

36

Obrażenia broni przebijającej pancerz

17

Premia p. dużym przeciwnikom

0

Premia przeciwko piechocie

0

Premia do szarży

80

Umiejętności

No Ability

Atrybuty

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Znak Nurgle’a
    Jednostka ze [[col:white]]Znakiem Nurgle’a posiada:

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Jednostka przeciwpiechotna
    Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
  • Zatrute ataki
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Zatrute ataki tej jednostki zmniejszają prędkość celu i zadawane przezeń obrażenia.