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약탈자 족장 (노스카 군마) 윈터투스윈터투스 군주

약탈자 족장 (노스카 군마)

족장은 카오스의 이름으로 북부인 약탈자를 이끌며, 싸움터에 몸을 던져 마지막 순간까지 떠나지 않습니다.

약탈자 족장은 온통 털투성이의 근육질 거구를 전투의 상흔과 전리품으로 장식하고 다니는 무시무시한 거구의 소유자입니다. 이 위대한 전사들은 보통 사냥터, 부하, 보물, 그리고 노예 등을 대가로 헌신적인 봉사를 맹세하여 부족의 왕들에게 복종 및 충성하는 모습을 보입니다. 그래서 전쟁의 뿔피리 소리가 울려 퍼지면 최전선으로 나와 자신이 이끄는 전사들을 이끌고 전장으로 나가곤 합니다. 족장들은 모든 약탈자 중에서도 가장 살벌하게 전투로 단련된 살인자들이며, 평화의 시기에도 싸움을 찾고자 기꺼이 약탈을 이끌면서 명예로이 죽을 기회를 찾아 싸울 것입니다.

약탈자 족장 (노스카 군마)

Unit Name

약탈자 족장 (노스카 군마)

Main Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1

Land Unit Key

wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

기병

Caste

군주

Category

전쟁 야수

Class

사령부

비용

900

모집 비용

900

유지비

220

부대

1

생명력

4668

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1c_wh3_dlc20_hr1_glhh_sword_and_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4660

질량

800

└ Man Mass

800.0000

장갑

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

사격 방어 확률

35

리더십

70

속도

34

└ Man Speed

34

근접 공격

60

근접 방어

40

무기 피해

450

├ Melee Weapon

wh_dlc08_nor_axe_lord

기본 무기 피해

300

장갑 관통 무기 피해

150

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

65

능력

  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 죽거나 싸우거나!
    선택의 여지가 없습니다. 그런 건 원래 없었습니다.
    근접 공격 +24
    리더십 +16
  • 분노
    이 전사는 일종의 분노 조절 장애가 있습니다. 웃기는 것은 아직 그 누구도 이 문제를 입 밖에 낼 안전한 방법을 찾지 못했다는 겁니다.
    근접 공격 +5
    리더십 +8
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_physical.png]] 물리 저항 +10
  • 적 추적자
    세상에는 오로지 전장의 중심에서 물리칠 적을 찾는 것만 바라는 이들이 있습니다.
    속도 x 125%

속성

  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.

강점과 약점

  • 방패 무장
    방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있지만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 근접 전투 전문가
    근접전 전문가는 근접 공격이나 근접 방어가 매우 강하거나, 둘 다 탁월합니다. 일부는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]돌격 방어와 같은 근접 위주 기량을 갖추고 있기도 합니다. 그러니 근접전에 돌입하기 전에 처리하는 게 좋습니다.