파멸의 비행사 발사대
팔에 조잡한 날개를 묶은 채 투석기로 쏘아 올린 낄낄대는 고블린 파일럿은 지저분하고 뾰족한 모자로 충돌을 노리고 날아듭니다.파멸의 비행사가 도달할 수 있는 높이는 손바느질로 만든 가죽 날개의 품질과, 운용병이 시위에 걸린 그를 얼마나 많이 뒤로 당기느냐에 따라 크게 달라집니다. 지나치게 광적인 놈들은 탈것으로 장치 전체를 당긴다고 하나, 보통 파멸의 비행사는 운용병의 힘이 다 할 때까지 당겼다가 시끄러운 "휭" 소리와 함께 날아갑니다. 총알처럼 하늘을 찢는 파멸의 비행사는 구름 높이까지 올라갔다가 강하를 시작합니다. 고보는 날개를 사용해서 나선을 그리며 표적을 향해 비행합니다. 강하 속도가 붙으면 대부분의 고블린은 고음의 비명을 지르며 지면으로 추락할 수록 더 시끄럽고 듣기 싫어집니다. 이 하늘의 검은 반점은 속도를 늦추기 위해 파멸의 비행사로 활짝 펼칩니다. 고블린이 마침내 충돌하면 자신도 표적과 함께 곤죽이 될 것이며, 제대로 날개와 감속기를 사용하고 운이 따른 경우에는 튕겨 나올 수도 있습니다. 어느 쪽이든 파멸의 비행사는 충돌하는 적에게 상당한 피해를 유발합니다.
Unit Name 파멸의 비행사 발사대 |
Main Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Land Unit Key wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
Land Unit Group Parents 포병 및 병기 |
Land Unit Group 투석기 |
Caste 병기 |
Category 공성 병기 |
Class 야전 포병 |
비용 1000 |
모집 비용 1000 |
유지비 250 |
부대 4 |
4212 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_goblin_sword |
├ 전쟁 동력기관 wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
├ Engine Entity wh_main_grn_art_doomdiver |
├ Engine Hit Points 425 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_dlc16_grn_inf_goblin_crew_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 44 |
└ Bonus Hit Points 45 |
3090 |
├ Engine Mass 3000.0000 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 40 |
20 |
├ Engine Speed 20 |
└ Man Speed 33 |
근접 공격 10 |
6 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_sword_short |
├ 기본 무기 피해 21 |
├ 장갑 관통 무기 피해 3 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 5 |
탄약 22 |
범위 400 |
164 |
├ 전쟁 동력기관 wh_main_grn_art_doom_diver_catapult |
├ Missile Weapon wh_main_grn_doom_diver_catapult |
├ Projectile wh_grn_doomdiver_goblin |
├ 기본 사격 피해 70 |
├ 장갑 관통 사격 피해 170 |
├ 기본 폭발 피해 40.0000 |
├ 장갑 관통 폭발 피해 15.0000 |
├ 발사체 수 1 |
├ 일제 사격 당 발사 수 1 |
└ 장전 시간 18 |
정확도 10 |
장전 스킬 0 |
능력
No Ability
속성
-
질주 불가
이 부대는 달릴 수 없고, 천천히만 이동합니다.
강점과 약점
- 유도 발사체
이 부대가 쏜 발사체는 표적을 찾아갑니다. 1인칭 모드로 발사한 경우, 직접 발사체를 조작할 수 있습니다. - 장갑 관통 사격
장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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