젠취의 푸른 공포
분홍 공포가 처치되면 한 쌍의 자그마한 푸른 공포가 튀어나오니, 까불거리던 전생자의 성격만큼이나 성질이 더럽기 그지 없습니다.상처를 입은 분홍 공포는 마지막 광기 어린 조소를 날린 후, 마력의 덩어리로 변하더니 색을 빠르게 바꿔 두 마리의 푸른 공포로 분열합니다. 그 모습은 크기만 작을 뿐, 전생의 악마를 꼭 닮았습니다. 푸른 공포는 꼭 성질 더러운 어린애처럼 시무룩하면서 악의로 똘똘 뭉쳐 있으니, 코웃음과 비웃음을 흘리며 전장으로 뛰어듭니다. 이렇게 소환된 푸른 공포는 안 그래도 쉴 새 없이 낄낄거리는 공포의 무리에 저음의 투덜거림을 더하면서 적들에게서 생명을 쥐어 짜낸 다음, 새로운 흥미거리를 찾아 정처 없이 떠돌기 시작합니다.
Unit Name 젠취의 푸른 공포 |
Main Unit Key wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0 |
Land Unit Key wh3_main_tze_inf_blue_horrors_0 |
Land Unit Group Parents 보병 |
Land Unit Group 근접 보병 |
Caste 사격 보병 |
Category 사격 보병 |
Class 사격 보병 |
비용 500 |
모집 비용 500 |
유지비 125 |
부대 160 |
7680 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu14_wh3_blue_horror_dagger_fire_bolt |
├ Man Entity wh3_main_tze_inf_blue_horror_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 40 |
70 |
└ Man Mass 70.0000 |
5 |
├ Armour wh2_main_body_5 |
├ Shield none |
└ 사격 방어 확률 0 |
리더십 45 |
38 |
└ Man Speed 38 |
근접 공격 20 |
22 |
24 |
├ Melee Weapon wh3_main_tze_blue_horror |
├ 기본 무기 피해 21 |
├ 장갑 관통 무기 피해 3 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 10 |
탄약 4 |
범위 90 |
19 |
├ Missile Weapon wh3_main_tze_blue_horror_fire_bolt |
├ Projectile wh3_main_tze_blue_horror_fire_bolt |
├ 기본 사격 피해 13 |
├ 장갑 관통 사격 피해 2 |
├ 발사체 수 1 |
├ 일제 사격 당 발사 수 1 |
└ 장전 시간 8 |
정확도 10 |
장전 스킬 0 |
능력
-
악마의 불안정성
사기가 꺾인 악마들은 필멸의 육신을 잃고 현실계에서 사라져 버립니다. -
추방!
사기가 꺾인 악마들은 카오스의 영역으로 통하는 차원문을 열고 퇴각합니다.
속성
-
공포 유발
이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다. -
악마
이 부대는 악마(물리 저항, 패주하지 않음, 섬뜩함 면역, 리더십 수치가 낮을 경우 피해를 입음)입니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 특수 사격 무기
이 부대는 탄약이 제한된 특수 사격 공격이 있으며, 공격을 시작할 때 매우 유용합니다. - 장갑 상대 취약
이 부대의 공격은 장갑을 뚫기 어렵기 때문에 장갑이 두터운 적에게는 낭비입니다. - 방어막
이 부대는 일정량의 피해를 흡수하는 방어막을 갖고 있습니다. 피해를 입지 않을 때면 이 방어막이 서서히 재생됩니다. 방어막 생명력의 최대량은 부대의 남은 생명력에 비례합니다. - 화염 공격
이 부대는 화염 공격을 가합니다. 화염 공격을 당한 부대는 '화상’ 상태가 되어 치유 속도가 절반으로 감소하며, 화염에 취약하다면 추가 지속 피해를 입습니다.
진영 사용 가능 여부 | |
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카오스의 영역 | |
사라진 신 |