Left Panel
아즈고르 군단 군주
시커먼 자탄
자탄의 잔혹함에는 끝이 없으니, 자르의 검게 그을린 땅을 밟았던 전사 중에 가장 잔인하다 할 만 합니다.자르둑 평원에서는 가장 잔혹하고 무자비한 행위들이 일상적으로 벌어집니다. 수천 명의 노예들이 자르의 구덩이, 질식하는 연기와 한치 앞도 보이지 않는 어둠 속에서 상상할 수 없는 고통을 견디며 독기 어린 희귀 광물들을 채굴합니다. 자르 나그룬드의 작업장에서는 이름도 없는 노동자들이 사슬에 묶인 채 죽을 때까지 일하는 사이, 주인은 평생동안 호의호식하며 살아갑니다. 비애의 골짜기에서 인력 관리를 맡은 홉고블린 십장들은 노예들의 등에 채찍질을 갈겨 피투성이로 너덜너덜해진 등가죽을 누구나 볼 수 있도록 본보기로 삼습니다. 이러한 잔혹 행위 중에서도 유독 가혹하기로 눈에 띄는 자가 있으니, 바로 자르의 탑을 다스리는 사령관인 시커먼 자탄입니다.
Unit Name 시커먼 자탄 |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
Land Unit Group Parents 군주 |
Land Unit Group 도끼 보병 |
Caste 군주 |
Category 근접 보병 |
Class 사령부 |
비용 1100 |
모집 비용 1000 |
유지비 250 |
부대 1 |
5820 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu3_dlc23_zhatan_axe_shield |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 5812 |
1100 |
└ Man Mass 1100.0000 |
125 |
├ Armour wh2_main_plate_125 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ 사격 방어 확률 55 |
리더십 85 |
32 |
└ Man Speed 32 |
근접 공격 62 |
55 |
460 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_cha_zhatan_the_black |
├ 기본 무기 피해 280 |
├ 장갑 관통 무기 피해 180 |
├ 대형 적 상대 보너스 0 |
└ 보병 상대 보너스 0 |
돌격 보너스 30 |
능력
-
가학적인 속박
적군을 옴짝달싹 못하게 묶어놓는 속박의 가치란 그 최후를 완전히 결정할 수 있다는 데 존재합니다.
근접 방어 -24 -
끝없는 잔혹성
시커먼 자탄의 원죄는 셀 수도 없이 많고, 그 악행은 끝이 없습니다. 실로 야만의 화신이라 할 수 있습니다.
리더십 -8 -
부상
제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
속도 x 90%
장갑 관통 무기 피해 x 80%
기본 무기 피해 x 80%
속성
-
돌격 방어 전문가
이 부대는 대비 중일 경우 모든 공격자의 돌격 보너스를 무시합니다. -
경멸
아군 부대가 패주하는 모습을 보고 이 부대의 리더십이 영향 받는 경우는 해당 부대가 똑같이 '경멸' 속성을 가졌을 때 만입니다. -
격려
이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다. -
은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
강점과 약점
- 갑주 및 방패 장착
완전무장한 부대는 장갑 관통 피해를 제외한 모든 피해를 막을 수 있습니다. 방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있습니다만, 전방의 공격에만 해당됩니다. - 모든 적 상대 돌격 방어
적의 돌격에 맞서 버틸 때, 이 부대는 적의 돌격 보너스를 무효로 합니다. - 근접 전투 전문가
근접전 전문가는 근접 공격이나 근접 방어가 매우 강하거나, 둘 다 탁월합니다. 일부는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]돌격 방어와 같은 근접 위주 기량을 갖추고 있기도 합니다. 그러니 근접전에 돌입하기 전에 처리하는 게 좋습니다.