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밤 고블린 전쟁보스 (거대 동굴 스퀴그) 날치기꾼날치기꾼 군주

밤 고블린 전쟁보스 (거대 동굴 스퀴그)

오크만큼 힘이 세진 않지만, 밤 고블린도 공포와 야만성, 소름 끼치는 피의 갈망을 통해서 군단을 통제합니다.

오크는 계급체계를 단순하게 유지합니다. 가장 크고 잘 싸우는 놈이 대장을 하는 거죠. 고블린은 난폭한 오크에 비해 더 음험하고 겁이 많다 보니 이들이 최고 지위에 오르는 법은 이 정도로 직접적이지는 않습니다. 배후의 음모와 전술을 선호하죠. 물론 대놓고 싸우는 것도 선택지입니다만, 어지간히 절박하지 않으면 좀처럼 선택하지 않습니다. 모든 고블린은 더러운 술수를 쓰며, 최고의 책사는 이 조그마한 무리에서 가장 위험한 존재가 되어 보다 높은 계급으로 부상하기도 합니다. 이런 고블린은 전쟁보스나 전쟁군주같은 최고의 지위까지 올라가기도 하나, 이국의 부족 같은 경우에는 좀 더 현지화된 명칭인 울프칸, 위대한 폭군, 실세, 보그테이터, 부족의 왕, 위대한 그리프라 하기도 합니다.

밤 고블린 전쟁보스 (거대 동굴 스퀴그)

Unit Name

밤 고블린 전쟁보스 (거대 동굴 스퀴그)

Main Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1

Land Unit Key

wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1

Land Unit Group Parents

군주

Land Unit Group

기병

Caste

군주

Category

기병

Class

사령부

비용

1000

모집 비용

850

유지비

213

부대

1

생명력

4412

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_rp2_squig_spear_and_shield

├ Man Entity

wh_main_grn_cha_goblin_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4404

질량

350

└ Man Mass

350.0000

장갑

55

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_55

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

사격 방어 확률

35

리더십

60

속도

35

└ Man Speed

35

근접 공격

45

근접 방어

53

무기 피해

400

├ Melee Weapon

wh_dlc06_grn_spear_squig_hero

기본 무기 피해

140

장갑 관통 무기 피해

260

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

40

돌격 보너스

65

능력

  • 보스의 광기
    부하들에게 광기를 불러 일으키는 버섯을 강제로 먹이는 것은 전투에서 상당한 효과를 보면서도 꽤나 위험한 짓입니다. 도무지 결과를 예측할 수가 없으니까요.
  • 발효 포자
    썩은 버섯 기체를 적들에게 날려 보내면 곧장 제정신을 잃고 모든 승산을 포기해 버립니다.
    근접 방어 -24
  • 부상
    제아무리 강력한 적들도 크나큰 부상을 입는다면 쓰러지는 법입니다. 그리고 그 부상이 클수록 전투를 이어나갈 수 있는 능력도 줄어듭니다.
    속도 x 90%
    장갑 관통 무기 피해 x 80%
    기본 무기 피해 x 80%
  • 불길한 달의 악의
    불길한 달은 기괴하고 역겨운 숭배자에게 한껏 고조된 살육의 욕망을 제공하여 더 많은 고통을 선사하도록 만듭니다.
    대형 적 상대 보너스 +16
    장갑 관통 무기 피해 x 125%
    기본 무기 피해 x 125%
  • 돌아와라!
    보스는 도망칠 생각이 없기 때문에 졸개들도 위치를 사수하기를 원합니다!
    리더십 +16

속성

  • 격려
    이 부대는 주변 아군에게 리더십 보너스를 제공합니다. 군주의 기운과 사기가 강한 부대 각각의 범위에 모두 속하는 부대는 두 보너스 중 큰 쪽의 효과를 얻게 됩니다.
  • 선봉 배치
    이 부대는 배치 구역 밖에서도 배치가 가능합니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 심리 면역
    이 부대는 심리 공격(공포와 섬뜩함)에 영향을 받지 않습니다.

강점과 약점

  • 방패 무장
    방패는 화살, 탄환 등의 소형 화기의 공격을 막을 확률이 있지만, 전방의 공격에만 해당됩니다.
  • 보병에 효과적
    보병 적을 상대로 효과적인 부대는 군마보다 작은 크기의 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 작은 표적에 대한 피해 보너스, 경량의 적을 들이받고 지나가는 우월한 중량, 넓은 지역에 적용되는 폭발성 원거리 공격이 있습니다.
  • 독 공격
    이 부대의 [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]독 공격은 대상의 속도와 공격력을 약화시킵니다.
  • 근접 전투 전문가
    근접전 전문가는 근접 공격이나 근접 방어가 매우 강하거나, 둘 다 탁월합니다. 일부는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]돌격 방어와 같은 근접 위주 기량을 갖추고 있기도 합니다. 그러니 근접전에 돌입하기 전에 처리하는 게 좋습니다.
진영 사용 가능 여부
불멸의 제국들