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라카스의 약탈자 (재앙몰이 전차) 해그 그리프해그 그리프 사격 기병 및 전차

라카스의 약탈자 (재앙몰이 전차)

이 마부들은 날끝에 독을 바른 작살과 가시투성이 그물로 무장한 채 목표물을 박살내고 생포하여 야수 군주 라카스에게 종으로 바칩니다.

야수 조련사는 언제나 눈에 불을 켜고 신선한 부하를 찾아 다닙니다. 어쨌든 전장이나 투기장에 산재한 위험과 착취는 짐승들의 소모율을 엄청나게 높이니 말입니다. 작은 무리의 야수 조련사들은 재앙몰이 전차에 탄 채 야생을 누비며 들판이나 바위산, 그리고 동굴에서 괜찮은 목표물을 모색합니다. 야수 조련사는 가시 달린 그물과 튼튼한 사슬이 달린 작살로 무장한 채 사냥감을 생포하여 제압합니다. 일단 잡힌 야수는 단단히 속박되어 전차 뒤쪽에 매인 채 예속과 고문이 기다리는 클라르 카론드로 끌려가게 됩니다... 일단 그 여정에서 살아남는다면 말이죠. 재앙몰이 전차는 전장에서 흔히 볼 수 있으며, 여기서도 적진에서 괜찮은 '신입'을 물색하고 다닙니다. 눈에 차는 후보자가 없다면 야수 조련사들은 채찍과 검, 그리고 작살로 적들을 난도질하며 자신들의 좌절감을 누그러뜨린 다음, 아직도 꿈틀거리는 시체를 굶주린 야수들에게 먹입니다.

라카스의 약탈자 (재앙몰이 전차)

Unit Name

라카스의 약탈자 (재앙몰이 전차)

Main Unit Key

wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0

Land Unit Group Parents

사격 기병 및 전차

Land Unit Group

사격 전차

Caste

전차

Category

병기

Class

전차

비용

1200

모집 비용

1200

유지비

300

부대

4

생명력

4824

├ Mount

2

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_wm_cold_one_chariot01_whip

├ 전쟁 동력기관

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_ror

├ Engine Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Engine Hit Points

8

├ Articulated

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

├ Articulated Entity

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_articulation

├ Articulated Hit Points

8

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

12

└ Bonus Hit Points

1166

질량

1100

├ Engine Mass

1000.0000

└ Man Mass

100.0000

장갑

80

├ Armour

wh2_main_plate_80

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

75

속도

84

├ Engine Speed

84

└ Man Speed

33

근접 공격

31

근접 방어

30

무기 피해

40

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot

기본 무기 피해

25

장갑 관통 무기 피해

15

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

18

돌격 보너스

40

탄약

24

범위

150

사격 위력

173

├ Missile Weapon

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_ror

├ Projectile

wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_ror

기본 사격 피해

12

장갑 관통 사격 피해

40

├ 발사체 수

1

├ 일제 사격 당 발사 수

2

장전 시간

6

정확도

10

장전 스킬

0

능력

  • 가시 그물
    약탈자들은 보통 야생 짐승들을 생포하는데 사용하는 강철 그물로 적들의 발목을 묶습니다.
    속도 x 90%
    [[img:ui/battle ui/ability_icons/resistance_missile.png]] 사격 저항 -10
  • 살육 역량
    학살! 살육의 신 케인보다 영광스러운 존재는 없으며, 다크 엘프에게 이보다 인기 있는 숭배의 존재는 없습니다. 다크 엘프는 살육을 통해서 다른 존재보다 우월해집니다. 이들은 피칠갑을 충분히 하고 나면 마치 케인이 직접 신자들의 검을 인도하기라도 하듯 살육 역량이 증대되는 것을 느끼곤 합니다.
    장갑 관통 사격 피해 x 120%
    돌격 보너스 x 125%
    근접 공격 x 125%
    리더십 +15
  • 살육 역량 표시기
    다크 엘프가 충분한 피를 보면, 마치 케인이 직접 신도의 검을 인도하듯 살육 역량이 증가합니다!

속성

  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 이동 중 사격
    이 부대는 이동 중일 때에도 공격할 수 있습니다.

강점과 약점

  • 매우 빠름
    이 부대는 대부분의 다른 부대 주위를 선회하고 적의 사격 공격을 피하며 도발할 수 있습니다.
  • 장갑 관통 사격
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 독 공격
    이 부대의 [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]독 공격은 대상의 속도와 공격력을 약화시킵니다.
  • 대형 적에 효과적
    대형 적 상대로 효과적인 부대는 최소 군마 이상의 크기인 표적을 상대할 때 유리합니다. 이점으로는 대형 표적에 대한 피해 보너스나 아주 작은 영역에 집중 공격 등이 있습니다. 하지만 일부 부대는 단순히 공격이 느려서 노련한 근접 전투원이 쉽게 피할 수 있기 때문에 대형 표적을 상대하는 게 더 좋기도 합니다.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1