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Cavalieri delle Radure TorgovannTorgovann Cavalleria da tiro e carri

Cavalieri delle Radure

Agili e veloci oltre ogni immaginazione, questi guerrieri con cavalcatura fanno piovere la rovina sulle teste degli avversari.

I Cavalieri delle Radure sono forse i migliori guerrieri a cavallo dell'intero Vecchio Mondo; i riflessi elfici consentono loro di compiere ogni sorta di evoluzioni spericolate, del tutto impensabili per le altre razze. Che scaglino frecce dietro di sé mentre galoppano a rotta di collo nel folto del bosco o sfreccino tra i ranghi delle staffette nemiche, colte di sorpresa, i Cavalieri delle Radure escono invariabilmente indenni dalle proprie prodezze, in virtù di una formidabile combinazione di aggraziata abilità e incrollabile fiducia in se stessi.

Cavalieri delle Radure

Unit Name

Cavalieri delle Radure

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0

Land Unit Group Parents

Cavalleria da tiro e carri

Land Unit Group

Cavalleria da tiro

Caste

Cavalleria da tiro

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Costo

700

Costo di reclutamento

700

Costi di mantenimento

175

Unità

60

Punti salute

4800

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_welf_hr1_warhorse_sword_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_cav_glade_rider_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

72

Mole

100

└ Man Mass

100.0000

Armatura

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

Possibilità di bloccare i tiri a distanza

0

Disciplina

60

Velocità

35

└ Man Speed

35

Att. corpo a corpo

28

Difesa corpo a corpo

24

Forza dell’arma

28

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_glade_rider_sword

Danni standard da arma

21

Danni penetranti da arma

7

Bonus vs unità grandi

0

Bonus vs fanteria

0

Bonus carica

24

Munizioni

20

Portata

150

Potenza di tiro

20

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_standard_bow_mounted

├ Projectile

wh_dlc05_wef_standard_arrow_mounted

Danni standard da proiettili

18

Danni da proiettili penetranti

4

├ Numero di proiettili

1

├ Colpi per raffica

1

Tempo di ricarica

11

Precisione

10

Capacità di ricarica

0

Abilità

No Ability

Attributi

  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può posizionarsi al di fuori della zona di schieramento.
  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
  • Ranger
    Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
  • Fuoco in movimento
    Questa unità può sparare mentre è in movimento.

Punti di forza e punti di debolezza

  • Cacciatore delle Foreste
    Gli Elfi di Athel Loren ottengono bonus alla difesa corpo a corpo e alla precisione quando combattono nella foresta.
  • Molto veloce
    Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi.
  • Schieramento d'avanguardia
    Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.