Scorticatori
Non è terribile come sembra... in realtà è molto, molto peggio. Preparati a morire.Lo Scorticatore è una palla di metallo ricoperta di lame rotanti e dotata di motore; è stato usato per la prima volta durante le inesorabili battaglie sotterranee contro i Nani presso i Monti Confini del Mondo. Diverse versioni di questa macchina mortale degli Skaven sono state usate per prendere d'assalto le roccaforti sotterranee dei Dawi: le lame potevano ruotare, pugnalare o squartare i nemici. I primi Scorticatori erano azionati dagli Skaven: una squadra spingeva la macchina e dava lo slancio per poter poi guidare il macchinario rotante. L'equipaggio Skaven era infatti protetto da una barriera arrugginita di vecchi scudi e assi rinforzate con del metallo, e addirittura armature raffazzonate dei nemici caduti; grazie a ciò, riusciva a evitare i colpi sparati dalla distanza e manovrare il congegno contro le fila nemiche per triturarle.
Unit Name Scorticatori |
Main Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 |
Land Unit Key wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0 |
Land Unit Group Parents Artiglieria e macchine da guerra |
Land Unit Group Macchina da guerra |
Caste Carro |
Category Macchina da guerra |
Class Carro |
Costo 1050 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 300 |
Unità 4 |
5608 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_dlc12_skaven_doomflayer_driver_01 |
├ Macchine da guerra wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer |
├ Engine Entity wh2_dlc12_skv_vehicle_doom_flayer |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 4 |
└ Bonus Hit Points 1386 |
900 |
├ Engine Mass 800.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 60 |
72 |
├ Engine Speed 72 |
└ Man Speed 42 |
Att. corpo a corpo 30 |
26 |
95 |
├ Melee Weapon wh2_dlc12_skv_doom_flayer |
├ Danni standard da arma 30 |
├ Danni penetranti da arma 65 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 26 |
Bonus carica 40 |
Abilità
-
La difesa migliore
La miglior difesa è l'attacco... meglio se accompagnato da una moltitudine di lame rotanti. Stai dalla parte giusta se vuoi continuare a vivere!
Armatura +24 -
Via di Corsa!
"Chi scappa ora vive per combattere ancora!", come dice il codardo e scellerato adagio.
Velocità x 110%
Attributi
No Attribute
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Penetra le armature
I danni delle armi con proiettili penetranti ignorano per lo più l'armatura del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con armatura pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con armatura leggera. - Antifanteria
Le unità anti-fanteria hanno un vantaggio contro i bersagli più piccoli di un cavallo. Questo vantaggio può essere un bonus danni contro piccoli bersagli, un maggiore peso utilizzato per schiacciare eserciti leggeri, o un attacco esplosivo dalla distanza che ha effetto su un'area più vasta.
Disponibilità della fazione | |
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Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |