Reietti di Khorne
Le atroci mutazioni della carne possono sembrare una maledizione, ma per gli scopi di Khorne sono esattamente il contrario.Quando le forze del caos mutano i guerrieri di Khorne oltre i limiti dei loro corpi mortali, essi diventano i suoi Reietti, ovvero degli individui deformi dominati da una furia implacabile. Queste trasformazioni li rendono sempre più simili a Khorne e ai suoi Demoni e non incidono soltanto sulla loro forza fisica. La pelle di questi soldati potrebbe diventare nera, rossa o bronzea e i loro occhi bianchi e privi di vita come quelli dei Demoni. In altri casi nei loro volti potrebbero assumere le sembianze di un Assetato di sangue, di un Sanguinario, di un Divoratore o di un Juggernaut, e dai loro occhi potrebbe colare del veleno. In casi estremi, questi individui vengono orribilmente sfigurati e i loro interi corpi tramutati in un ibrido della progenie demoniaca di Khorne.
Unit Name Reietti di Khorne |
Main Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho |
Land Unit Key wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho |
Land Unit Group Parents Fanteria |
Land Unit Group Fanteria corpo a corpo |
Caste Fanteria corpo a corpo |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 800 |
Costo di reclutamento 800 |
Costi di mantenimento 213 |
Unità 80 |
7360 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_forsaken |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 84 |
230 |
└ Man Mass 230.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Possibilità di bloccare i tiri a distanza 0 |
Disciplina 70 |
46 |
└ Man Speed 46 |
Att. corpo a corpo 32 |
15 |
58 |
├ Melee Weapon wh3_dlc20_kho_forsaken |
├ Danni standard da arma 44 |
├ Danni penetranti da arma 14 |
├ Bonus vs unità grandi 0 |
└ Bonus vs fanteria 0 |
Bonus carica 36 |
Abilità
-
Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Bonus carica x 110%
Att. corpo a corpo +10
Danni penetranti da arma x 110%
Danni standard da arma x 110%
Attributi
-
Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. -
Immune alla Psicologia
L’unità è immune agli attacchi psicologici (paura e terrore). -
Marchio di Khorne
Le unità con il [[col:white]]Marchio di Khorne hanno:
Punti di forza e punti di debolezza
- Con armatura
Le unità con armatura possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti . - Furia
Le unità con Furia [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]] causano danni maggiori se hanno la Disciplina alta. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo. - Attacchi di fuoco
Questa unità esegue attacchi a base di fuoco. Le unità colpite da questi attacchi guariscono a velocità dimezzata mentre vanno "a fuoco" e subiscono danni aggiuntivi se sono vulnerabili al fuoco.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Imperi immortali | |
Il Regno del Caos |