Left Panel
menu
HomeAccueil / Total War: WARHAMMER III / Principautés Frontalières / Unités / Sorcier Flamboyant
Sorcier Flamboyant Principautés FrontalièresPrincipautés Frontalières Héros

Sorcier Flamboyant

Le Domaine du Feu donne aux Sorciers Flamboyants le pouvoir d'invoquer le feu et la mort sur leurs adversaires.

Le Domaine du Feu, ou Pyromancie, naît du vent brûlant d'Aqshy, le domaine d'étude des sorciers flamboyants. La Clé des Secrets est leur emblème : elle représente l'ouverture du savoir. Ces sorciers se reconnaissent aisément à leurs robes rouges et à leur pilosité rousse. Leur peau rubiconde est fréquemment ornée de tatouages qui se tortillent tandis qu'ils invoquent leurs sorts. D'un tempérament bouillonnant, leur colère peut changer une flamme vacillante en un torrent de feu en un instant. Le Collège Flamboyant est une merveille d'architecture. Ses tours étincelantes s'élèvent telles des piliers de feu dans le ciel d'Altdorf. Au cœur de l'édifice brille un gigantesque fanal qui brûle jour et nuit, projetant une lueur écarlate dans les quartiers avoisinants, bien que le bâtiment soit plutôt isolé au milieu de ruines noircies, qui dit-on, abritaient auparavant un quartier florissant.

Sorcier Flamboyant

Unit Name

Sorcier Flamboyant

Main Unit Key

wh_main_teb_cha_wizard_0

Land Unit Key

wh_main_teb_cha_wizard_0

Land Unit Group Parents

Héros

Land Unit Group

Sorcier

Caste

Héros

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Commandes

Prix

250

Coût de recrutement

1000

Coût d'entretien

250

Unités

1

Points de vie  

3420

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_fire_staff_and_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3412

Masse 

300

└ Man Mass

300.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_leather_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

55

Vitesse 

35

└ Man Speed

35

Attaque en mêlée 

25

Défense en mêlée 

30

Puissance armes 

300

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_emp_sword_caster_fire

├ Dégâts des armes de base 

210

├ Dégâts des armes perforantes

90

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

15

Capacités

  • Points de Vie
    Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
    Vitesse  x 90%
    Dégâts des armes perforantes x 80%
    Dégâts des armes de base  x 80%

Attributs

  • Encourager
    Cette unité apporte un bonus de commandement  aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur  ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Lanceur de sorts
    Cette unité peut lancer des sorts.