Kalara
Le comportement solennel et mélancolique de la chasseuse Kalara cache son agressivité mortelle.Kalara est la Tireuse embusquée par excellence : solitaire et à l'aise dans la nature sauvage, qu'il s'agisse des forêts enchantées d'Athel Loren ou des inextricables jungles de Lustrie. Peu peuvent prétendre égaler ses talents d'archère, car elle est capable de détecter le point faible d'une cible avec une aisance et une rapidité surnaturelles. Comme tous les Tireurs embusqués, elle fuit la vie sédentaire et choisit de parcourir inlassablement ses terrains de chasse. Malgré son comportement mélancolique, Kalara est une chasseuse sauvage qui pourchasse sans répit et courageusement sa proie. Sa soif de chasse semble la consumer : après tout, peu de ses semblables choisiraient volontairement les terres hostiles et sauvages de la Lustrie comme terrain de chasse. Cela dit, Kalara est aussi bien équipée que n'importe quel chasseur pour chasser les bêtes du continent.
Unit Name Kalara |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0 |
Land Unit Group Parents Héros |
Land Unit Group Spécialiste d'armes hybrides |
Caste Héros |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Commandes |
Prix 700 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 0 |
Unités 1 |
3988 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1b_elf_sword_and_bow |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_way_stalker_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3980 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
42 |
└ Man Speed 42 |
Attaque en mêlée 58 |
48 |
325 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_waystalker |
├ Dégâts des armes de base 235 |
├ Dégâts des armes perforantes 90 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
Munitions 40 |
Portée 190 |
350 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Dégâts à distance de base 196 |
├ Projectiles perforants 84 |
├ Nombre de projectiles 1 |
├ Tirs par volée 1 |
└ Temps de rechargement 8 |
Précision 20 |
Temps de rechargement 0 |
Capacités
-
Pluie d'Isha
Plusieurs flèches tombent rapidement du ciel, frappant quiconque se trouvant dans la zone d'effet. -
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80% -
Flèche de Kurnous
Le Dieu de la Chasse bénit cette lance afin qu'elle fende l'air avec une précision sans faille et une puissance redoutable. -
Précision de faucon
Ceux qui possèdent un véritable œil de lynx atteignent toujours leurs cibles. Toujours.
Projectiles perforants x 115% -
L'Œil de Kurnous
Portant son œil sur son ennemi, le général insuffle à ses troupes l'esprit de Kurnous et la volonté farouche de détruire ses ennemis.
Dégâts à distance de base x 110%
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace. -
Tir embusqué
Cette unité reste cachée pendant qu'elle tire. -
Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Spadassin
Cette unité est surtout utile pour attaquer des cibles individuelles, telles que les Seigneurs ou les Héros . Comme elle ne peut faire de dégâts que sur peu de personnes à la fois, il vaut mieux lui éviter d'affronter des hordes d'ennemis faibles. - Maître d'embuscades
Cette unité peut se déplacer incognito sur n'importe quel relief et tirer dans toutes les directions en courant !
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |