Astromancien
Sorcier préféré de l'Empereur, il a reçu la connaissance de la magie Céleste perfectionnée à travers les millénaires.De toutes les disciplines magiques, la plus reconnue est celle des Astromanciens. Ils pratiquent la Magie des Cieux et sont les Sorciers préférés de l'Empereur Céleste. Contrairement aux Magisters de l'Ordre Céleste dans l'Empire du Vieux Monde, les Astromanciens perfectionnent leur art depuis plus de cinq mille ans. On dit que le Dragon Céleste lui-même a enseigné à l'homme les véritables secrets d'Azyr, et que leurs sorts sont de ce fait beaucoup plus complexes et puissants.
Unit Name Astromancien |
Main Unit Key wh3_main_cth_cha_astromancer_0 |
Land Unit Key wh3_main_cth_cha_astromancer_0 |
Land Unit Group Parents Héros |
Land Unit Group Sorcier |
Caste Héros |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Commandes |
Prix 350 |
Coût de recrutement 1000 |
Coût d'entretien 250 |
Unités 1 |
3420 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1e_mage_hero |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3412 |
600 |
└ Man Mass 600.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Shield none |
└ Chance de bloquer les tirs 0 |
Commandement 70 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Attaque en mêlée 40 |
25 |
300 |
├ Melee Weapon wh3_main_cth_astromancer |
├ Dégâts des armes de base 210 |
├ Dégâts des armes perforantes 90 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 10 |
Capacités
-
Points de Vie
Même les plus grands ennemis peuvent être gravement blessés, et plus les dégâts sont importants, moins ils seront capables de continuer à se battre.
Vitesse x 90%
Dégâts des armes perforantes x 80%
Dégâts des armes de base x 80%
Attributs
-
Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement aux alliés alentour. Si une unité se trouve près de l'aura du Seigneur ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Maîtrise des Vents Élémentaires
Si deux unités ou plus de la même armée partagent cet attribut, l'intensité augmente la puissance des sorts lancés.
FORCES & FAIBLESSES
- Amplificateur d'harmonie : +25%
Cette unité augmente les bonus d’Harmonie de +25% pour les unités proches. Seul le bonus d'amplification le plus fort est appliqué.
Disponibilité de la faction | |
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Le Royaume du Chaos |