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Guerriers Nains du Chaos Suzerains de ZharrdukSuzerains de Zharrduk Infanterie

Guerriers Nains du Chaos

Sinistres, cruels et arrogants, les Guerriers Nains du Chaos regardent leurs ennemis avec un mépris absolu et leurs maîtres avec une profonde loyauté.

Les Nains du Chaos offrent une vision perturbante sur le champ de bataille. Ces êtres brutaux et monstrueux portent des armures noires ou brunies faites de plaques lourdes et d'écailles irrégulières, et de grands heaumes surmontés de couronnes à pointes incandescentes ou de cornes acérées. Leurs uniformes aux couleurs vives sont imbibés de sang et leurs visages déformés sont bestiaux et empreints de malveillance, si tant est qu'ils soient visibles. Leur présence suffit à inspirer la peur à leurs ennemis et ils sont tout aussi robustes et excellents combattants que leurs cousins nains de l'ouest. L'une de leurs principales sources de plaisir est de réduire l'ennemi en bouillie avec leurs haches et leurs tromblons.

Guerriers Nains du Chaos

Unit Name

Guerriers Nains du Chaos

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Infanterie à la hache

Caste

Infanterie de mêlée

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Prix

650

Coût de recrutement

650

Coût d'entretien

162

Unités

100

Points de vie  

7800

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dwarf_axe_and_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

70

Masse 

150

└ Man Mass

150.0000

Armure 

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

└ Chance de bloquer les tirs

55

Commandement 

70

Vitesse 

28

└ Man Speed

28

Attaque en mêlée 

30

Défense en mêlée 

44

Puissance armes 

34

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_axe

├ Dégâts des armes de base 

25

├ Dégâts des armes perforantes

9

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

12

Capacités

No Ability

Attributs

  • Défense contre les charges des larges unités
    Lorsqu'elle se prépare , cette unité annule le bonus de charge de tout attaquant large.
  • Mépris
    Voir des unités alliées en déroute n'affectera le commandement de cette unité que si elle a également l'attribut Mépris.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

FORCES & FAIBLESSES

  • Armure et bouclier
    Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . Les boucliers  peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal.
  • Défense vs. charges d'unité large
    Lorsqu'elle se tient parée contre une charge d'ennemis imposants (comme une cavalerie ou des monstres), cette unité annule le bonus de charge  des ennemis.
  • Mépris
    Cette unité ne perdra pas de commandement en voyant une unité alliée être mise en déroute à moins que cette dernière ait elle aussi Mépris.