Chevaliers Sylvains (Lances)
Les guerriers montés des Asrai manient leurs humbles lances avec une habileté gracieuse, perçant les lignes de bataille ennemies avec une assurance imperturbable.Les Chevaliers Sylvains sont sans aucun doute les meilleurs cavaliers du Vieux Monde, car leur agilité elfique et leur empathie avec leurs montures leur permettent des actions qui dépassent les rêves les plus fous des races inférieures. Ils sont capables d'atteindre leur cible lancés au triple galop à travers bois et d'effectuer des attaques éclair sur la cavalerie ennemie, se tirant de tous les mauvais pas avec assurance et grâce à une habileté inégalable.
Unit Name Chevaliers Sylvains (Lances) |
Main Unit Key wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2 |
Land Unit Key wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2 |
Land Unit Group Parents Cavalerie et Chars |
Land Unit Group Cavalerie de choc |
Caste Cavalerie de mêlée |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de choc |
Prix 550 |
Coût de recrutement 550 |
Coût d'entretien 138 |
Unités 60 |
4980 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_hr1_warhorse_spear_shield |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cav_glade_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 75 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance de bloquer les tirs 35 |
Commandement 60 |
35 |
└ Man Speed 35 |
Attaque en mêlée 28 |
32 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_dlc16_wef_spear_glade_riders |
├ Dégâts des armes de base 21 |
├ Dégâts des armes perforantes 7 |
├ Bonus contre les unités larges 0 |
└ Bonus contre Infanterie 0 |
Bonus de charge 40 |
Capacités
No Ability
Attributs
-
Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement. -
Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. -
Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt. - Bouclier
Les boucliers peuvent bloquer des flèches, carreaux, tirs de fusil et autres projectiles de petites armes à feu, mais seulement tirés dans un axe frontal. - Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu.
Disponibilité de la faction | |
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Empires Immortels | |
Le Royaume du Chaos |