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Forestiers Forêt de LaurelornForêt de Laurelorn Infanterie lance-projectiles

Forestiers

Ceux qui pénètrent en Athel Loren sans en avoir reçu l'autorisation doivent répondre d'un tel affront.

Silencieux et aussi redoutables que la mort elle-même, les Forestiers sont les sentinelles qui protègent les voies menant en Athel Loren. Ces maîtres de la dissimulation sont entraînés à rester immobiles pendant des jours entiers en attendant le moment propice pour frapper leur malheureuse victime. Peu de guerriers peuvent prétendre rivaliser en archerie. Les Forestiers peuvent en effet délivrer des salves de flèches empennées de noir à une cadence impressionnante, ou loger avec une grande précision une flèche dans le point faible d'une armure. De plus, ils pratiquent les arts de la diversion et de la surprise, et surgissent parfois sans bruit aux côtés d'un ennemi avant de disparaître en un éclair avant même que le corps sans vie de la victime ne touche le sol. Tous ceux qui pénètrent en Athel Loren courent ainsi le risque de tomber sous les coups d'archers invisibles ou d'être victimes des pièges élaborés des Forestiers.

Forestiers

Unit Name

Forestiers

Main Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0

Land Unit Key

wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0

Land Unit Group Parents

Infanterie lance-projectiles

Land Unit Group

Infanterie lance-projectiles

Caste

Infanterie lance-projectiles

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Prix

1200

Coût de recrutement

1200

Coût d'entretien

300

Unités

60

Points de vie  

5040

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_welf_dual_sword_bow

├ Man Entity

wh_dlc05_wef_inf_waywatcher_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

76

Masse 

100

└ Man Mass

100.0000

Armure 

15

├ Armour

wh2_main_body_15

├ Shield

none

└ Chance de bloquer les tirs

0

Commandement 

72

Vitesse 

40

└ Man Speed

40

Attaque en mêlée 

28

Défense en mêlée 

28

Puissance armes 

32

├ Melee Weapon

wh_dlc05_wef_sword_waywatcher

├ Dégâts des armes de base 

25

├ Dégâts des armes perforantes

7

├ Bonus contre les unités larges  

0

└ Bonus contre Infanterie  

0

Bonus de charge 

12

Munitions 

23

Portée  

190

Puiss. des tirs 

24

├ Missile Weapon

wh_dlc05_wef_waywatchers_bow

├ Projectile

wh_dlc05_wef_waywatchers_arrow

├ Dégâts à distance de base

6

├ Projectiles perforants 

20

├ Nombre de projectiles 

1

├ Tirs par volée

1

└ Temps de rechargement 

11

Précision 

10

Temps de rechargement  

0

Capacités

  • Précision de faucon
    Ceux qui possèdent un véritable œil de lynx atteignent toujours leurs cibles. Toujours.
    Projectiles perforants  x 115%

Attributs

  • Déploiement de l'avant-garde
    Cette unité peut être déployée hors de la zone de déploiement.
  • Bûcheron
    Cette unité peut passer à travers les arbres.
  • Feu en déplacement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.

FORCES & FAIBLESSES

  • Rôdeur des bois
    Les Elfes d'Athel Loren obtiennent des bonus de défense en mêlée et de précision quand ils se battent dans la forêt.
  • Bonne portée
    Cette unité a une plus grande portée  que les autres unités de la même classe. Cela lui permet de neutraliser des unités lance-projectiles hostiles avant qu'elles ne puissent l'attaquer.
  • Projectiles perforant les armures
    La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure  ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure.
  • Maître d'embuscades
    Cette unité peut se déplacer incognito sur n'importe quel relief et tirer dans toutes les directions en courant !