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Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos Mano EnsangrentadaMano Ensangrentada Caballería de proyectiles y carros

Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos

A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión.

Los Goblins Silvanos cazan Arañas Gigantes y las entrenan para que les sirvan como monturas. Existen muchas subespecies distintas de estas arañas, como las "Tileanas de Lomo Gris, las Caza Hombres de Drakwald y las Calavera Escarlata del Gran Bosque, por nombrar solo unas cuantas. Todas ellas son venenosas y tienen poderosas mandíbulas dispuestas en pinza, que pueden atravesar una coraza de un mordisco para inocular su veneno a la víctima. Aunque no son tan veloces como los lobos o los caballos, estas arañas pueden moverse a una velocidad considerable incluso entre las zonas más densas de un bosque. Los Jinetes de Araña Goblins Silvanos se han convertido en verdaderos maestros en el arte acechar a sus presas mientras montan a estas bestias de múltiples patas, guiándolas con una pericia y un sigilo inigualable por entre la bóveda arbolada hasta colocarse en la posición óptima para atacar. Las peñas de Jinetes de Araña son capaces de emboscar con éxito a patrullas del Imperio, aniquilar a rebaños enteros de Hombres Bestia e incluso atacar a cualquier monstruo de gran tamaño que decida penetrar en su territorio.

Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos

Unit Name

Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos

Main Unit Key

wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1

Land Unit Key

wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1

Land Unit Group Parents

Caballería de proyectiles y carros

Land Unit Group

Caballería de proyectiles

Caste

Caballería de proyectiles

Category

Caballería

Class

Caballería con proyectiles

Coste

475

Coste de reclutamiento

475

Coste de mantenimiento

119

Unidades

60

Puntos de golpe

4620

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_goblin_sp1_giant_spider_sword_and_bow

├ Man Entity

wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

69

Masa

90

└ Man Mass

90.0000

Armadura

45

├ Armour

wh2_main_bone_45

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

44

Velocidad

33

└ Man Speed

33

Cuerpo a cuerpo

15

Def. cuerpo a cuerpo

22

Fuerza del arma

26

├ Melee Weapon

wh_main_grn_goblin_sword_poison_spider_rider

Daño por armas básico

20

Daño por armas perforantes

6

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

14

Munición

20

Alcance

100

Fuerza proyectil

14

├ Missile Weapon

wh_main_grn_goblin_bow_poison_spider_rider

├ Projectile

wh_grn_goblin_arrow_poison_spider_mounted

Daño proyectil básico

9

Daño proyectil perforante

2

├ Número de proyectiles

1

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

8

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Despliegue de vanguardia
    Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
  • Disparar en movimiento
    Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
  • Cruzar
    Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Ineficaz contra armaduras
    El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo.
  • Ataques envenenados
    Los ataques [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]venenosos de esta unidad debilitan la velocidad y la capacidad de infligir daños del objetivo.