Diablos de Slaanesh
Los depredadores de Slaanesh, unas abominaciones con cola de escorpión cuyos erráticos andares ocultan la aterradora velocidad a la que se abalanzan sobre sus nuevas víctimas.Los Diablos son criaturas increíblemente veloces, capaces de recorrer todo tipo de terrenos a una velocidad asombrosa. Hay algo perturbador en su andar, ya que se balancean de lado a lado con una danza nerviosa. Dan como mínimo tres o cuatro pasos por cada paso normal, y abren las piernas mientras se escucha una tocata arrítmica que alaba la gloria del Príncipe Oscuro del Caos. Los Diablos van cantando entre ellos mientras corren, y emiten un parloteo agudo y penetrante que pocos mortales oyen de manera consciente.
Unit Name Diablos de Slaanesh |
Main Unit Key wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0 |
Land Unit Key wh3_main_sla_mon_fiends_of_slaanesh_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Infantería monstruosa |
Caste Infantería monstruosa |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 1300 |
Coste de reclutamiento 1300 |
Coste de mantenimiento 325 |
Unidades 12 |
7296 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hc1_wh3_fiend_of_slaanesh |
├ Man Entity wh3_main_sla_fiend_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 12 |
└ Bonus Hit Points 600 |
1300 |
└ Man Mass 1300.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 60 |
95 |
└ Man Speed 95 |
Cuerpo a cuerpo 36 |
36 |
80 |
├ Melee Weapon wh3_main_sla_tongue_fiends |
├ Daño por armas básico 25 |
├ Daño por armas perforantes 55 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 38 |
Habilidades
-
Inestabilidad Demoníaca
Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad. -
¡Desterrado!
Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Demonio
Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo). -
Flanqueo devastador
Las entidades con este atributo duplican la bonificación de carga al atacar la retaguardia o el flanco de otra entidad. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Almizcle soporífero
Los ataques de esta unidad dejan al enemigo en letargo, lo que reduce su habilidad para atacar y defenderse a sí mismos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |