Jinetez de Loboz de Oglah Khan
"Tu pagaz, nozotros matamoz". O esa es la teoría, al menos. Esperemos que la batalla sea lineal y dejemos que estos jinetes elijan a quién atacar primero, ¡o que se ataquen entre ellos!Los ejércitos del gran Hobgobla Khan reciben el nombre de la Gran Horda. Cuando todas las tribus bajo el mandato del Gran Khan se reúnen para la batalla, se dice que la Horda se extiende de un horizonte a otro. Los subcomandantes de las tribus son los Khan, y cada uno dirige quinientos Jinetes de Lobo Hobgoblin o más. Oglah Khan es uno de los vasallos del Gran Khan, y disfrutó del favor del déspota Piel Verde. Su tienda es tan grande como el salón de cualquier noble humano y poseía cien lobos, lo que lo convertía en un Hobgoblin muy acaudalado. En tiempos de guerra, puede llevar hasta seiscientas lanzas a la lucha. Oglah ha tomado parte en muchas batallas en nombre del Gran Khan y, gracias a su destreza en combate y a su traición, ambos rasgos muy valorados por los Hobgoblins, ha alcanzado gran fama. Parece estar destinado a convertirse en uno de los Señores de la Guerra más influyentes de esta era...
Unit Name Jinetez de Loboz de Oglah Khan |
Main Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror |
Land Unit Key wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_ror |
Land Unit Group Parents Caballería de proyectiles y carros |
Land Unit Group Caballería de proyectiles híbrida |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería con proyectiles |
Coste 950 |
Coste de reclutamiento 950 |
Coste de mantenimiento 238 |
Unidades 60 |
3780 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu5_dlc23_goblin_wf1_wolf_spear_shield_and_bow |
├ Man Entity wh3_dlc23_chd_inf_hobgoblin_cav_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 55 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
60 |
├ Armour wh2_main_plate_60 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 35 |
Liderazgo 65 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Cuerpo a cuerpo 34 |
34 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_dlc23_chd_hobgoblin_wolf_raider_spear |
├ Daño por armas básico 21 |
├ Daño por armas perforantes 7 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 0 |
Bonificación de carga 40 |
Munición 20 |
Alcance 130 |
17 |
├ Missile Weapon wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_bow_ror |
├ Projectile wh3_dlc23_chd_cav_hobgoblin_wolf_raiders_arrow_ror |
├ Daño proyectil básico 14 |
├ Daño proyectil perforante 3 |
├ Número de proyectiles 1 |
├ Disparos por volea 1 |
└ Tiempo de recarga 10 |
Precisión 10 |
Habilidad de recarga 0 |
Habilidades
-
Saqueadores cobardes
Pon a un Hobgoblin encima de un lobo y señálale al enemigo, no sin antes decirle que, si se retira, lo matarás, y verás qué efectivo resulta cuando envías a la carga a muchos de ellos juntos.
Daño por armas básico x 125% -
Piel de Wulfag
La piel del legendario Lobo Gigante y la montura del Señor Hobgoblin Khengai Khan porta consigo una antigua bendición de chamanes ancestrales. Ningún enemigo puede dar la espalda a su portador y escapar con vida del campo de batalla.
Velocidad x 25%
Atributos
-
Despliegue de vanguardia
Esta unidad puede desplegarse fuera de la zona de despliegue. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Muy rápido
Esta unidad puede moverse en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Ataques flamígeros
Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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El Reino del Caos |