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Enanos del Caos con trabuco Señores de ZharrdukSeñores de Zharrduk Infantería de proyectiles

Enanos del Caos con trabuco

Tan solo han de apretar el gatillo una vez para desatar una verdadera lluvia de muerte férrea directamente sobre el enemigo. No cabe duda de que se trata del arma de mano más destructiva del mundo.

Los Enanos del Caos suelen elegir entre dos tipos de armas para combatir, ambas igual de mortíferas a su propio modo. La primera es el hacha a dos manos, un arma de empuñadura corta con una pesada hoja de metal que puede romper armaduras y partir al enemigo en dos. La segunda es el trabuco, un arma de corto alcance y de efecto devastador. El trabuco se sirve de la pólvora para disparar fragmentos de hierro punzante al enemigo, aunque también puede usarse para disparar carbones ardiendo, balas de plomo, desechos metálicos e incluso piedras, si es necesario. Esta arma es de construcción tan robusta que puede cargarse con mucha más pólvora y munición que una pistola normal, por lo que sus efectos también son mucho más potentes.

Enanos del Caos con trabuco

Unit Name

Enanos del Caos con trabuco

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_blunderbusses

Land Unit Group Parents

Infantería de proyectiles

Land Unit Group

Infantería de proyectiles cuerpo a cuerpo

Caste

Infantería de proyectiles

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería de proyectiles

Coste

900

Coste de reclutamiento

900

Coste de mantenimiento

225

Unidades

80

Puntos de golpe

5840

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu3_dlc23_blunderbuss_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_inf_chaos_dwarf_warriors

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

65

Masa

150

└ Man Mass

150.0000

Armadura

85

├ Armour

wh2_main_plate_85

├ Shield

wh_missile_block_55_metal

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

55

Liderazgo

65

Velocidad

28

└ Man Speed

28

Cuerpo a cuerpo

28

Def. cuerpo a cuerpo

32

Fuerza del arma

34

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_chaos_dwarf_warriors_axe

Daño por armas básico

25

Daño por armas perforantes

9

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

6

Munición

30

Alcance

90

Fuerza proyectil

49

├ Missile Weapon

wh3_chd_blunderbuss_bullet

├ Projectile

wh3_chd_blunderbuss_bullet

Daño proyectil básico

5

Daño proyectil perforante

13

├ Número de proyectiles

3

├ Disparos por volea

1

Tiempo de recarga

11

Precisión

10

Habilidad de recarga

0

Habilidades

No Ability

Atributos

  • Defensa frente a cargas de enemigos grandes
    Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño.
  • Desprecio
    Ver a otras unidades amigas huir en desbandada solo afectará al liderazgo de esta unidad si también tiene el atributo Desprecio.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado y escudado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante. Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
  • Combatiente decente cuerpo a cuerpo
    A pesar de que es eminentemente una unidad de proyectiles o lanzadora de hechizos, esta unidad sabe defenderse cuerpo a cuerpo.
  • Proyectiles perforantes
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.