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Templete de Sangre de Khorne Guardianes SangrientosGuardianes Sangrientos Artillería y máquinas de guerra

Templete de Sangre de Khorne

Un altar móvil en honor al Dios del Asesinato empapado de sangre y repleto de espadas melladas, picas puntiagudas y cráneos destrozados de los caídos.

Montado sobre un Ingenio Demoníaco e impulsado por la masacre, el Templete de Sangre se sacude y recorre el campo de batalla a gran velocidad, desesperado por cubrirse de sangre y llamar la atención de su grandioso patrón, el Dios de la Sangre y sus sirvientes más poderosos. El Templete de Sangre es un altar móvil que empoderará e impulsará a los Demonios de Khorne hasta cotas más altas de carnicería y matanza desenfrenadas.

Templete de Sangre de Khorne

Unit Name

Templete de Sangre de Khorne

Main Unit Key

wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0

Land Unit Key

wh3_main_kho_veh_blood_shrine_0

Land Unit Group Parents

Artillería y máquinas de guerra

Land Unit Group

Carro mágico

Caste

Carro

Category

Bestia de guerra

Class

Carro

Coste

950

Coste de reclutamiento

950

Coste de mantenimiento

238

Unidades

1

Puntos de golpe

4688

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu6f_wh3_herald_wm_bloodthrone_01_2handed_sword

├ Man Entity

wh3_main_kho_inf_bloodletter_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4680

Masa

125

└ Man Mass

125.0000

Armadura

110

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_110

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

60

Velocidad

38

└ Man Speed

38

Cuerpo a cuerpo

34

Def. cuerpo a cuerpo

18

Fuerza del arma

200

├ Melee Weapon

wh3_main_kho_blood_shrine

Daño por armas básico

60

Daño por armas perforantes

140

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

24

Bonificación de carga

45

Habilidades

  • Tótem del desangramiento eterno
    Cuanto más matas y más sangre derramas en su nombre, más desangras a los enemigos por la gloria del Dios de la Sangre.
    Cuerpo a cuerpo +8
    Liderazgo +4
  • Inestabilidad Demoníaca
    Cuando la valentía del Demonio flaquee, su forma mortal se desmoronará y desaparecerá de esta realidad.
  • ¡Desterrado!
    Cuando la valentía del Demonio le falle, volverá al Reino del Caos al que pertenece a través del portal.
  • Festín de sangre
    Cuando la sed de sangre y el frenesí alcanzan su máximo exponente, las heridas menores sanan gracias a la imponente e inexpugnable voluntad del Dios de la Sangre.
  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%

Atributos

  • Causa miedo
    Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan.
  • Demonio
    Esta unidad es un Demonio (tiene resistencia física, no huye, es inmune al terror y recibe daño cuando el nivel de Liderazgo es bajo).
  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.
  • Poder perforante
    El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
  • Eficaz contra infantería
    Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa.
  • Ataques flamígeros
    Esta unidad realiza ataques flamígeros. Las unidades que reciban ataques flamígeros se curarán a la mitad de la velocidad normal mientras están en llamas y sufren daño adicional si son vulnerables al fuego.