Leones de Guerra de Cracia
Los Altos Elfos de Ulthuan tienen motivos para respetar y temer a los Leones de Guerra de Cracia, ya que siempre los impulsa su instinto salvaje y su fuerza bestial.De entre todas las bestias que merodean por los bosques misteriosos del reino Élfico de Cracia, los Leones de Guerra blancos se cuentan entre las más famosas. Son unos depredadores letales y musculosos, casi tan altos como un corcel Élfico, pero mucho más fuertes, hasta el punto de que pueden romper huesos de un zarpazo y destrozar incluso un yelmo de una sola dentellada. Se sabe que, al prepararse para la guerra, los Magos Altos Elfos ligan Leones Blancos a su voluntad, a pesar de que es un empeño no exento de riesgo. Incluso equipados con armadura para la batalla, los Leones de Guerra conservan todo su instinto depredador, dispuestos a saltar en todo momento si se presenta un peligro en forma de enemigo. Es evidente que cuando los Leones Blancos de Cracia, la guardia personal del Rey Fénix desde tiempos de Caledor I, adoptaron este nombre, lo hicieron con el máximo orgullo.
Unit Name Leones de Guerra de Cracia |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0 |
Land Unit Group Parents Monstruos y bestias |
Land Unit Group Bestias de guerra |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 825 |
Coste de reclutamiento 825 |
Coste de mantenimiento 206 |
Unidades 24 |
6336 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bc4_dlc15_lion |
├ Man Entity wh2_dlc15_hef_mon_war_lion |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 24 |
└ Bonus Hit Points 256 |
1400 |
└ Man Mass 1400.0000 |
35 |
├ Armour wh2_main_leather_35 |
├ Shield none |
└ Probabilidad de bloqueo de proyectiles 0 |
Liderazgo 55 |
82 |
└ Man Speed 82 |
Cuerpo a cuerpo 34 |
30 |
50 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_war_lion |
├ Daño por armas básico 16 |
├ Daño por armas perforantes 34 |
├ Bonif. vs. grandes 0 |
└ Bonif. vs. infantería 10 |
Bonificación de carga 40 |
Habilidades
No Ability
Atributos
-
Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. -
Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. -
Cruzar
Las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno no afectarán a esta unidad.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Poder perforante
El daño de las armas perforantes ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, un mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Piel de león
La gruesa piel de los Leones Blancos ofrece protección contra los ataques con proyectiles normales y mágicos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Imperios inmortales |