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Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra con barda) Fuerza de represalia ImperialFuerza de represalia Imperial Héroes

Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra con barda)

Estos hombres van a la batalla con armas convencionales, pero también pueden convocar poderosas fuerzas mágicas para diezmar al enemigo.

El Culto de Sigmar exige que sus seguidores se enfrenten a sus enemigos tanto mediante la fe como mediante la pericia de combate, razón por la cual muchos de sus sacerdotes acompañan a los ejércitos Imperiales a la guerra. En este rol no solo lideran e inspiran a las tropas en batalla, sino que también velan por su bienestar espiritual. Los Sacerdotes Guerreros llevan vestimentas ceremoniales y armaduras adornadas con símbolos de martillos sagrados, cometas de doble cola y otros iconos religiosos. Se afeitan las cabezas en señal de devoción, y llevan todo tipo de fetiches extraños hechos de hierro, madera y hueso. Muchos Sacerdotes Guerreros se adornan también con pergaminos que enumeran juramentos de guerra y otros escritos con la sangre de los mártires.

Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra con barda)

Unit Name

Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra con barda)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_warrior_priest_2

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_warrior_priest_2

Land Unit Group Parents

Héroes

Land Unit Group

Especialista de apoyo

Caste

Héroe

Category

Caballería

Class

Comandante

Coste

600

Coste de reclutamiento

1200

Coste de mantenimiento

300

Unidades

1

Puntos de golpe

4168

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_hammer_and_book

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4160

Masa

600

└ Man Mass

600.0000

Armadura

105

├ Armour

wh2_main_plate_105

├ Shield

none

Probabilidad de bloqueo de proyectiles

0

Liderazgo

70

Velocidad

34

└ Man Speed

34

Cuerpo a cuerpo

45

Def. cuerpo a cuerpo

30

Fuerza del arma

360

├ Melee Weapon

wh_main_emp_hammer_warrior_priest

Daño por armas básico

240

Daño por armas perforantes

120

Bonif. vs. grandes

0

Bonif. vs. infantería

0

Bonificación de carga

50

Habilidades

  • Heridas
    Hasta el peor de los enemigos puede acabar fuera de juego si sufre heridas graves. Cuanto mayor sea el daño infligido, menos capacidad tendrá de continuar en combate.
    Velocidad x 90%
    Daño por armas perforantes x 80%
    Daño por armas básico x 80%
  • Poder divino
    Tanta fuerza tiene el favor de Sigmar que los enemigos yerran al actuar en presencia de semejante resplandor.
    Prob. de disfunción x 150%
  • Bendición
    El Sacerdote Guerrero confiere las bendiciones del Heldenhammer a los valerosos hombres que lo rodean.
    Liderazgo +8
  • Martillo de Sigmar
    ¡El Sacerdote Guerrero implora a Sigmar que le impregne una pizca de fuerza divina y ahora su martillo brilla con fuerza!
    Cuerpo a cuerpo +24
  • Escudo de Fe
    La fe del Sacerdote Guerrero se manifiesta como un escudo tan duro como el acero forjado.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]]Resistencia a los daños +20
  • Alma de fuego
    Una oración de batalla que baña al Sacerdote Guerrero en un fuego blanco y sagrado que abrasa a los enemigos de Sigmar pero deja a los suplicantes ilesos.

Atributos

  • Alentar
    Esta unidad proporciona una bonificación al liderazgo a los aliados cercanos. Las unidades al alcance del aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones.
  • Esconderse en el bosque
    Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.

PUNTOS FUERTES Y DÉBILES

  • Plegarias de batalla
    Esta unidad puede aprender plegarias para apoyar a sus aliados y derrotar al enemigo en la batalla.
  • Acorazado
    Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño perforante.