Pistoliere
Pistoliere sind der Standard der Fernkampfkavallerie; ihre Pistolen sind äußerst wirkungsvoll und beeinträchtigen dennoch die Beweglichkeit nicht.Pistoliere sind junge Adlige, die noch nicht alt oder erfahren genug sind, einem der Ritterorden beizutreten, und sich ihre Sporen erst noch verdienen müssen. Doch auch diese jungen Männer vernehmen den Klang der zum Kampf rufenden Hörner nur zu deutlich und können es nicht erwarten, in den Krieg zu ziehen und sich im Feld beweisen zu dürfen. Einige heißblütige Jünglinge von edler Geburt mögen ihre Freunde um sich scharen und auf eigene Faust Regimenter von Pistolieren bilden, doch die meisten schließen sich dem Pistolierkorps an, einer militärischen Organisation, die vom Imperator, der Imperialen Technikusakademie und einigen Ritterorden finanziert wird. Hier erlernen die Jünglinge den Umgang mit Pferden und werden von ergrauten Veteranen aus den Reihen der Schützenreiter in der Kriegskunst geschult. Die Adeligen entlohnen diese Veteranen sehr gut dafür, dass sie ihre Söhne ausbilden. Die meisten jungen Männer, die ihre Zeit im Pistolierkorps überleben, schließen sich danach einem der Ritterorden an, wo ihnen die erworbenen Fähigkeiten und Narben als vollwertige Ritter gute Dienste leisten.
Unit Name Pistoliere |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_pistoliers_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_pistoliers_1 |
Land Unit Group Parents Geschosskavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Geschosskavallerie |
Caste Geschosskavallerie |
Category Kavallerie |
Class Geschosskavallerie |
Kosten 500 |
Rekrutierungskosten 500 |
Unterhaltskosten 125 |
Einheiten 60 |
4080 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_sword_and_dual_pistols |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 60 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
30 |
├ Armour wh2_main_chainmail_30 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 50 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 20 |
14 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_cav |
├ Waffengrundschaden 21 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 3 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 20 |
Munition 12 |
Reichweite 80 |
33 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_pistol |
├ Projectile wh_emp_pistol_bullet |
├ Grundlegender Geschossschaden 13 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 2 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 2 |
└ Nachladezeit 9 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
In Bewegung schießen
Diese Einheit kann in Bewegung feuern.
Stärken & Schwächen
- Sehr schnell
Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen. - Schwach gegen Panzerung
Der Angriff dieser Einheit hat kaum Wirkung auf Rüstungen und ist daher nutzlos gegen schwer gepanzerte Feinde. - Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |