Kriegswagen (Mörser)
Ein Kriegswagen – unbezwingbare Bastion des Schlachtfelds – kann durch einen obenauf montierten, tödlichen Mörser nur verbessert werden.Imperiale Kriegswagen sind eine besonders schwere Ausführung von Streitwagen, im Grunde gepanzerte Kriegstürme, die von zwei kräftigen Schlachtrössern gezogen werden und deren hohen Seitenwände die Besatzung vor Angriffen vom Boden herauf schützen. Die rollende Plattform kann Soldaten des Imperiums über das Schlachtfeld transportieren oder einen praktischen Aussichtspunkt für Bogenschützen, Armbrustschützen und Musketenschützen bieten, von wo aus sie auf den Feind schießen können. Die Besatzung eines Kriegswagens wird auch ab und an von der Imperialen Artillerieschule mit verschiedensten experimentellen Waffen ausgestattet. Bisweilen wird ein Geschütz auf dem Turm montiert und auf diese Weise Geschwindigkeit mit durchschlagender Feuerkraft kombiniert.
Unit Name Kriegswagen (Mörser) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1 |
Land Unit Group Parents Geschosskavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Geschossstreitwagen |
Caste Streitwagen |
Category Kriegsmaschine |
Class Streitwagen |
Kosten 950 |
Rekrutierungskosten 950 |
Unterhaltskosten 238 |
Einheiten 4 |
4608 |
├ Mount 2 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield |
├ Kriegsmaschinen wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar |
├ Engine Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_mortar |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh2_dlc13_emp_war_wagon_artillery |
├ Articulated Entity wh2_dlc13_vehicle_war_wagon_articulation_artillery |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1120 |
1300 |
├ Engine Mass 1200.0000 |
└ Man Mass 100.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 65 |
66 |
├ Engine Speed 66 |
└ Man Speed 33 |
Nahkampfangriff 18 |
12 |
26 |
├ Melee Weapon wh2_dlc13_emp_war_wagon |
├ Waffengrundschaden 20 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 6 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 29 |
Munition 22 |
Reichweite 380 |
108 |
├ Kriegsmaschinen wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_mortar |
├ Missile Weapon wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Projectile wh2_dlc13_emp_mortar_shell_war_wagon |
├ Grundlegender Geschossschaden 100 |
├ Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse 30 |
├ Grundlegender Explosionsschaden 60.0000 |
├ Rüstungsdurchdringender Explosionsschaden 16.0000 |
├ Anzahl der Geschosse 1 |
├ Schüsse pro Salve 1 |
└ Nachladezeit 19 |
Genauigkeit 10 |
Nachladefähigkeit 0 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |