Nurglinge
Winzige, quiekende Dämonen, von denen jeder kaum mehr als eine wandernde Eiterblase ist, die unter den feindlichen Scharen tödliche Krankheiten verbreitet.Eiter und Seuchen lassen die verrottenden Eingeweide der Großen Verpester anschwellen, und innerhalb jeder solchen Schwellung wächst ein kleiner und widerwärtiger Dämon heran, der Nurgling genannt wird. Physisch sind Nurglinge Miniaturausgaben von Nurgle selbst, mit freundlichen, spitzbübischen Gesichtern, kleinen aufgedunsenen und grünen Körpern und Gliedmaßen, die oft verkrümmt oder unproportioniert sind. Wenn sie sich einem Feind gegenübersehen, rücken sie in einem wütenden Schwarm vor. Sie nagen und kratzen an den Beinen des Gegners, beißen ihm in die Knöchel und lecken an jeder interessanten Wunde oder Abschürfung, die sie finden können.
Unit Name Nurglinge |
Main Unit Key wh3_main_nur_inf_nurglings_0 |
Land Unit Key wh3_main_nur_inf_nurglings_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Nurglingschwarm |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 350 |
Rekrutierungskosten 350 |
Unterhaltskosten 88 |
Einheiten 60 |
8400 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts ngsw1_wh3_nurglingswarm1 |
├ Man Entity wh3_main_nur_swm_nurglings_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 132 |
125 |
└ Man Mass 125.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 50 |
34 |
└ Man Speed 34 |
Nahkampfangriff 24 |
24 |
28 |
├ Melee Weapon wh3_main_nur_nurglings |
├ Waffengrundschaden 24 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 4 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 14 |
Fähigkeiten
-
Fliegenwolke
Dank seiner endlosen verseuchten Segen blühen die Anhänger des Seuchenherrschers auf und hinken voran, wo andere einfach vergehen und sterben würden.
Nahkampfabwehr +9 -
Dämonische Instabilität
Wenn der Mut der Dämonen wankt, bröckeln ihre sterblichen Formen, sodass sie aus dieser Realität schwinden. -
Verbannt!
Sobald der Mut die Dämonen verlässt, werden sie durch das Portal ins Reich des Chaos zurückkehren, wo sie hingehören.
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Dämon
Diese Einheit ist dämonisch (hat physische Resistenz, flieht nicht, ist immun gegen Entsetzen, nimmt Schaden, wenn Führerschaft gering ist). -
Vorhutaufstellung
Diese Einheit kann außerhalb des Aufstellungsbereichs stationiert werden. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Giftattacken
Die [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |