Eisenwänste
Das einzige, das furchterregender ist, als ein anstürmender Oger, ist ein noch größerer anstürmender Oger.Bei den Eisenwänsten handelt es sich um diejenigen Oger eines Stammes, die das höchste Ansehen genießen und über das beste Rüstwerk und die besten Waffen verfügen. Sie ziehen mit massiven, zweihändigen Waffen in den Kampf, seien es gewaltige Säbel, mit eisernen Bändern an stämmigen Ästen befestigte Felsen oder einfach gigantische Varianten der traditionellen Ogerkeule. Eisenwänste tragen große, reich verzierte Wanstplatten, die ihren privilegierten Stand innerhalb des Stammes anzeigen, und hüllen ihre fleischigen Arme und wackersteinartigen Köpfe in schwere Panzerplatten, die sie im Laufe der Jahre bei zahlreichen Raubzügen zusammenklauben konnten.
Unit Name Eisenwänste |
Main Unit Key wh3_main_ogr_inf_ironguts_0 |
Land Unit Key wh3_main_ogr_inf_ironguts_0 |
Land Unit Group Parents Monster & Tiere |
Land Unit Group Monströse Infanterie |
Caste Monströse Infanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 16 |
9280 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu13_wh3_ogre_2handed_sword |
├ Man Entity wh3_main_ogr_monster_ogre_ironguts_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 16 |
└ Bonus Hit Points 572 |
1800 |
└ Man Mass 1800.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_100 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 70 |
54 |
└ Man Speed 54 |
Nahkampfangriff 36 |
38 |
100 |
├ Melee Weapon wh3_main_ogr_ogre_ironguts_great_weapon |
├ Waffengrundschaden 30 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 70 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 5 |
Angriffsbonus 46 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verursacht Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar. -
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Ogerangriff
Diese Einheit verliert nur die Hälfte ihres Angriffsbonus, wenn sie Verteidiger in Defensivhaltung angreift. -
Mauerbrecher
Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Ogerangriff
Diese Einheit verliert nur die Hälfte ihres Angriffsbonus, wenn sie Verteidiger in Defensivhaltung angreift. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Reich des Chaos |