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Gorduz Rückenbrecher Diener des KonklavesDiener des Konklaves Helden

Gorduz Rückenbrecher

Gorduz ist ein Überlebenskünstler, ein durch und durch gefährliches Subjekt, dessen Selbsterhaltungstrieb nur von seiner angeborenen Aggressivität im Kampf übertroffen wird.

Jeglicher Ruhm ist flüchtig und alle Ehre wird eines Tages vergessen sein. Doch der Ruf eines Hobgoblin-Häuptlings verblasst besonders schnell, normalerweise aufgrund eines in den Rücken gerammten Dolches, eines Giftanschlags oder eines „bösen Unfalls“. Dank seiner misstrauischen Veranlagung und jeder Menge verkommener Heimtücke hat Gorduz Rückenbrecher die meisten anderen Stammesführer überlebt. Und er hatte auch einfach Glück, wie das verhärtete Narbengewebe bezeugt, das sich über seinen massiven, knochigen Schulterbuckel spannt. Schicksal, Glück, Hinterlist – was auch immer sein Geheimnis ist, Gorduz Rückenbrecher ist nicht tot zu kriegen. Im Kampf trägt er eine leichte Rüstung, einen Schild und eine Axt und reitet auf seinem Riesenwolf ins Schlachtgewühl.

Gorduz Rückenbrecher

Unit Name

Gorduz Rückenbrecher

Main Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

Land Unit Key

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Nahkampfspezialist

Caste

Held

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

350

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Einheiten

1

Trefferpunkte

3864

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu5_dlc23_gorduz_axe_shield

├ Man Entity

wh3_dlc23_chd_cha_gorduz_backstabber

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3856

Masse

700

└ Man Mass

700.0000

Rüstung

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Chance auf Geschossabwehr

35

Führerschaft

65

Geschwindigkeit

40

└ Man Speed

40

Nahkampfangriff

50

Nahkampfabwehr

58

Waffenstärke

440

├ Melee Weapon

wh3_dlc23_chd_gorduz_backstabber

Waffengrundschaden

280

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

160

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

30

Fähigkeiten

  • Gezinkte Würfel
    Alles, was daran hindert, Eure Gegner wieder einmal als schlechter Verlierer in einem Anflug von Gram zu töten und die Sauerei danach selbst beseitigen zu müssen, ist etwas Gutes. Nun stehen die Chancen *immer* zu Euren Gunsten.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_ward_save.png]] Schadenresistenz +40
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Physische Resistenz +40
    Rüstung +60
  • Glückspilz
    „Du Glückspilz. Du glücklicher Glückspilz. Du glücklicher, glücklicher Glückspilz. Du gl...“
  • Boshafte Autorität
    „Es ist besser, nicht aus der Reihe zu tanzen. Ich habe gehört, ein Arbeiter hat letztens nach mehr Haferschleim gefragt und ist daraufhin selbst im Topf gelandet!“
    Führerschaft +8
  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%
  • Schlüpfrig
    Wer „schlüpfrig“ ist, lässt sich nicht festhalten – er „entschlüpft“ einfach ...
    Geschwindigkeit x 125%
    Nahkampfabwehr +24

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Glückspilz
    Wenn Gorduz’ Gesundheit niedrig ist, verfügt er über die Chance, einige Trefferpunkte wiederherzustellen.
  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.