Sturmratten (Schwert & Schild)
Die am dunklen Fell zu erkennende Militärelite der Skaven kämpft mit einem ihrer Klasse vorbehaltenen stolzen Eifer.Die Sturmratten sind die kämpferische Elite der kriegerischen Klane der Skaven. Sie lassen sich leicht von ihren abgemagerten kleineren „Kameraden“ unterscheiden und überragen diese nicht selten um Haupteslänge, wobei man bei ihnen eine starke Nackenmuskulatur und eine kräftigere Statur erkennen kann. Die meisten Sturmratten werden bereits bei der Geburt vom Rest des Wurfes abgesondert, da ihre Größe und ihr dunkleres Fell sie leicht erkennbar macht. Als die größten und aggressivsten aller Skaven können sich zukünftige Sturmratten in ihrer Jugend beim Kampf um wertvolles Futter gegenüber ihren Geschwistern üblicherweise durchsetzen. Wenn sich die jungen Krieger als besonders stark erweisen, werden auch schon mal die Schwächsten ihres Wurfes zur Nahrungsquelle. Sollten sie die traumatisierenden Ränkespiele und Intrigen überleben, während ihre Wurfmeute um eine bessere Position kämpft, werden die stärksten Skaven den Sturmratten-Regimentern zugeteilt. Zu ihren Pflichten gehört es, das Gefolge oder die Leibwache vom kleineren Häuptling bis hin zum mächtigsten Kriegsherren des Klans selbst zu stellen. Durch diesen Umstand stehen Sturmratten an der Spitze einer jeden Armee, wo sie ihre bevorzugte Behandlung im Kampf für ihre Anführer durch unablässige Wildheit und unbändigen Kampfgeist sicherstellen können.
Unit Name Sturmratten (Schwert & Schild) |
Main Unit Key wh2_main_skv_inf_stormvermin_1 |
Land Unit Key wh2_main_skv_inf_stormvermin_1 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Schwertinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1050 |
Rekrutierungskosten 1050 |
Unterhaltskosten 263 |
Einheiten 160 |
9920 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu17_skaven_stormvermin_sword_and_shield |
├ Man Entity wh2_main_skv_infantry_heavy |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 54 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
90 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_90 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Chance auf Geschossabwehr 35 |
Führerschaft 60 |
38 |
└ Man Speed 38 |
Nahkampfangriff 38 |
36 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_main_skv_sword_stormvermin |
├ Waffengrundschaden 25 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 9 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 18 |
Fähigkeiten
-
Fersengeld!
„Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ – so lautet der üble, feige Spruch.
Geschwindigkeit x 110% -
Macht durch Masse
Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.
Geschwindigkeit x 90%
Nahkampfabwehr +8
Führerschaft +6
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |