Korsaren der Schwarzen Archen
Wer die stürmische See gewohnt ist, für den ist das Chaos im Kampfgetümmel ein Kinderspiel.Korsaren der Schwarzen Archen sind notorische Plünderer, die ihr ganzes Leben mit der Heimsuchung fremder Lande verbringen. Sie sind in der naggarothischen Gesellschaft sehr angesehen, verkörpern sie doch das Bestreben, Ruhm und Reichtümer zu erobern. Das Leben in den Plünderflotten ist hart und gefährlich, doch eine einzige erfolgreiche Reise kann reichen, um den Kapitän und die Besatzung mit Reichtümern zurückkehren zu lassen, die jenseits der Träume der meisten Stadtbewohner liegen. Es kommt nicht selten vor, dass eine Korsarenflotte Jahre damit verbringt, fremde Gestade zu brandschatzen, und erst dann heimkehrt, wenn die Laderäume vor Sklaven und Plündergut beinahe bersten. Da sie häufig in der Takelage von Schiffen und der drückenden Enge von Hafengassen kämpfen müssen, bevorzugen die Korsaren der Schwarzen Archen schnelle Waffen, die ihnen in dichten Nahkämpfen Vorteile verschaffen. Entermesser, Stoßdolche und gezackte Messer sind ebenso üblich wie Repetierhandarmbrüste. Korsaren verschmähen Schilde und verlassen sich zu ihrem Schutz lieber auf Seedrachenumhänge. Zudem verwenden sie eine vielseitige Mischung aus Netzen, Enterhaken und Dornenketten. Solche Utensilien helfen nicht nur beim Ersteigen steiler Bordwände, sondern auch dabei, Opfer zu fangen und einem grausigen Schicksal zuzuführen.
Unit Name Korsaren der Schwarzen Archen |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0 |
Land Unit Group Parents Infanterie |
Land Unit Group Doppelschwertinfanterie |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 650 |
Rekrutierungskosten 650 |
Unterhaltskosten 163 |
Einheiten 100 |
6900 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1d_elf_dual_sword |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_corsair_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 100 |
└ Bonus Hit Points 61 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 66 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Nahkampfangriff 36 |
28 |
35 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_dual_swords |
├ Waffengrundschaden 25 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 10 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 8 |
Angriffsbonus 20 |
Fähigkeiten
-
Geübter Mörder
Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger.
Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse x 120%
Angriffsbonus x 125%
Nahkampfangriff x 125%
Führerschaft +15 -
Anzeige für Geübter Mörder-Wert
Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Seedrachenumhang
Die ledernen Schuppen der flugunfähigen Seedrachen geben ein leichtes und dennoch unglaublich robustes Material für Rüstungen her. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Reiche der Unsterblichen |