Bánší
Bánší je silná v boji zblízka a navíc dokáže nepřátele ochromit svým strach vzbuzujícím křikem. Před touto hrůzou padnou i ti nejtvrdší bojovníci.Hrobové bánší neustále lkají při vzpomínce na zakázané rozkoše života, který kdysi vedly, a hořce oplakávají klid v hrobě, jehož nemohou dosáhnout. Jejich žalostný nářek může být pro smrtelníky životu nebezpečný a zasévá hrůzu do srdcí všech, kdo ho zaslechnou. Ti, kteří nemají vůli pevnou jako ze železa, mohou zemřít čirým strachem, když uslyší truchlivé výkřiky hrobových bánší. Takovým lidem teče krev z uší a vyplňuje bělma jejich očí, jak si na nich nadpřirozený mysl drásající výkřik vybírá svou daň. Rytíři v plné zbroji padají bez života ze sedel a celé řady pěchoty jdou bezvládně k zemi, když bánší odvede své nečisté dílo.
Unit Name Bánší |
Main Unit Key wh_main_vmp_cha_banshee |
Land Unit Key wh_main_vmp_cha_banshee |
Land Unit Group Parents Hrdinové |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Jednotky 1 |
4226 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gh1_banshee |
├ Man Entity wh_main_vmp_inf_banshee |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 4218 |
400 |
└ Man Mass 400.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 45 |
60 |
└ Man Speed 60 |
Útok zblízka 50 |
45 |
290 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_hero_banshee |
├ Základní zranění zbraní 0 |
├ Průrazné zranění 290 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 35 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Kluzký
Kdo je „kluzký“, toho nikdo nezažene do kouta ani ho nepolapí – prostě všude „proklouzne“...
Rychlost x 125%
Obrana zblízka +24 -
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Chodec
Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Duelant
Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je šlechta nebo hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná. - Éteričnost
Éterické jednotky jsou imunní vůči většině zranění, která byla způsobena jinými než magickými zbraněmi. Vzhledem k tomu, že pozbyly větší část své fyzické podstaty, nevztahují se na ně ani postihy na pohyb v terénu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |