Válečný mamut (válečná svatyně)
Tato děsivá bestie nese do boje za bohy Chaosu válečnou svatyni s rouhačskými ikonami a prokletými relikviemi.Zamrzlým severem se prohání kolosy Starého světa - obrovští divocí mamuti. Díky svým sloním chobotům a velkým zakřiveným klům se podobají živoucím horám. Živí se v trnitých pustinách a kolem jejich nekonečných migračních cest se šíří zemětřes. Seveřané je často vyhledávají jako opuštěná mláďata, protože když se s výcvikem mamuta začne dostatečně brzy, lze jej pak využít v bitvě k zadupávání nepřátel, z nichž pak zbydou jen mastné fleky. Vystavení Chaosem poskvrněným materiálům má za následek vznik druhů, které zmutovaly do větších a agresivnějších verzí běžných divokých zvířat. Občas takovým bestiím vyrostou další rohy, což se válečným mamutům v bitvách opravdu hodí.
Unit Name Válečný mamut (válečná svatyně) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2 |
Land Unit Group Parents Nestvůry a bestie |
Land Unit Group Válečný mamut |
Caste Nestvůra |
Category Válečná bestie |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 2000 |
Náklady na naverbování 2000 |
Náklady údržby 500 |
Jednotky 1 |
14136 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_chaos_axe_and_shield |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 14128 |
100 |
└ Man Mass 100.0000 |
70 |
├ Armour wh2_main_plate_70 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 60 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 34 |
30 |
525 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_mammoth_tusks |
├ Základní zranění zbraní 155 |
├ Průrazné zranění 370 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 34 |
Bonus za čelní útok 68 |
Schopnosti
-
Poskytovatel slávy
Mistr svatyně prosí prchlivé temné bohy o pomoc a přesměruje jejich temné požehnání na válečníky v blízkosti.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +20 -
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Přízeň zkázonosných sil
Když temní bohové požehnají svým věrným shromážděným na bitevních oltářích, je loajalita zaručena.
Velení +10
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. -
Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Válečná svatyně Chaosu
Přítomnost válečné svatyně Chaosu posiluje velení všech přátelských jednotek v okolí.
Každé stvoření, ať už přítel, či nepřítel, které poblíž válečné svatyně Chaosu padne, navíc zvýší intenzitu schopnosti „Poskytovatel slávy“. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu | |
Ztracený bůh |