Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Artois / Jednotky / Šlechtic (Hippogryf)
Šlechtic (Hippogryf) ArtoisArtois Šlechta

Šlechtic (Hippogryf)

Bretonská šlechta, nejstatečnější ze statečných, bude bojovat za svou Paní až do hořkého, krvavého konce.

Bretonští urození pánové jsou mocní šlechtici, o jejichž hrdinských skutcích se vyprávějí příběhy po celé zemi, dokonce i u dvora vlivných hrabat, baronů a vévodů. Jsou to samí hrdí a silní bojovníci; proto jsou bretonští šlechtici také vynikající váleční generálové. Většina pánů z Bretonnie odvozuje svůj původ od některého vévodského šlechtického rodu, jako například vévoda Bohemund „Nestvůrobijce“ z Bastonne a Teoderich z Brionne. Prohlašují, že mají společný původ s prvním bretonským králem Gillem Bretonským a mnozí z nich tvrdí, že jejich předkové bojovali po jeho boku v mnoha bitvách. Šlechtici jsou důležité a silné postavy a to jak ve vojenském, tak i v politickém dění Bretonnie. Často vymění meč a štít za pár slov v síních mocných osobností, hrají politickou hru a sledují své vlastní cíle.

Šlechtic (Hippogryf)

Unit Name

Šlechtic (Hippogryf)

Main Unit Key

wh_main_brt_cha_lord_2

Land Unit Key

wh_main_brt_cha_lord_2

Land Unit Group Parents

Šlechta

Land Unit Group

Létající jízda na nestvůrách

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

1500

Náklady na naverbování

1500

Náklady údržby

375

Jednotky

1

Body zdraví

5496

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_bretonnian_bc2b_hippogryph_wb_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5488

Hromadné

600

└ Man Mass

600.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_plate_90

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

75

Rychlost

34

└ Man Speed

34

Útok zblízka

47

Obrana zblízka

34

Síla zbraně

440

├ Melee Weapon

wh_main_brt_hippogryph

Základní zranění zbraní

150

Průrazné zranění

290

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

75

Schopnosti

  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
    Obrana zblízka +24
    Velení +16

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.