Poutníci grálu
Pohřbené ostatky rytířů jsou urputně bráněni těmi, jejichž životům dodává jejich existence smysl.Zástupy poutníků často následují poutníky grálu, kteří ve svém středu nesou mrtvolu zesnulého rytíře grálu. Mrtvola je vyšňořena okázalou všehochutí předmětů, zejména pak cetkami sesbíranými od mnoha rytířů grálu z nejrůznějších koutů říše. A před touto provizorní přenosnou svatyní pak poutníci oddaně a pokorně prosí, jako kdyby šlo o živého rytíře, který by mohl jejich modlitbu vyslyšet a poskytnout jim požehnání. Poutníci grálu považují ostatky rytíře za nejvyšší symbol jejich oddanosti Paní jezera a jejím rytířům a také je využívají jako svatyni, od které mohou šířit své přesvědčení. Posluchači těmto demagogům nikdy nechybí, neboť v každé vesnici či městě si k jejich procesí chodí prostí lidé vyslechnout příběhy o hrdinských činech rytíře, který zcela nechtěně a posmrtně tuto maškarádu vede.
Unit Name Poutníci grálu |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_0 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Podpůrná pěchota |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Zvláštní |
Cena 300 |
Náklady na naverbování 300 |
Náklady údržby 125 |
Jednotky 1 |
3474 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts gr1_grail_reliquae |
├ Man Entity wh_dlc07_brt_inf_grail_reliquae_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 3466 |
700 |
└ Man Mass 700.0000 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 85 |
40 |
└ Man Speed 40 |
Útok zblízka 24 |
28 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_grail_reliquae |
├ Základní zranění zbraní 30 |
├ Průrazné zranění 15 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 12 |
Schopnosti
-
Zranění
I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
Rychlost x 90%
Průrazné zranění x 80%
Základní zranění zbraní x 80% -
Modla oddanosti
Rytíře na bojišti nepohání ani tak poslušnost nebo loajalita, ale spíše skutečná oddanosti Paní a království.
Velení +12 -
Požehnání Paní
Požehnání Paní je zázračný dar, věnovaný všem poddaným v Bretonnii – za předpokladu, že pokleknou a budou ji patřičně uctívat.
[[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +20 -
Zuřivost
Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +10
Průrazné zranění x 110%
Základní zranění zbraní x 110%
Vlastnosti
-
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zuřivost
Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení. - Magická aura
Tato jednotka má magickou auru, možná i víc než jednu. Její aura buď podporuje tvoje a spojenecké jednotky v blízkosti, nebo naopak škodí nepřátelům.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |