Rytíři Chaosu (kopí)
Rytíři Chaosu vedou děsivě silné útoky proti nepřátelským řadám, zejména pokud jsou vyzbrojeni kopím.Rytíři Chaosu jsou obávaní po celém Starém světě i za jeho hranicemi, jelikož se jedná o nelítostné řezníky, kteří dokáží změnit průběh bitvy jediným útokem. Tito impozantní surovci jezdící na nesmírně silných ořích Chaosu nosí, stejně jako jejich jezdecká zvířata, zbroj z nejtlustších plátů, ukovanou démonickým kovářským mistrem. Dokonce i jejich děsivá reputace jim slouží jako zbraň, paralyzuje totiž nepřátele, kteří jim čelí, ještě než vůbec padne první rána. Každý rytíř Chaosu je vzorem pro své bratry válečníky, neboť kráčí po cestě zatracení už mnoho let a těší se přízni temných bohů.
Unit Name Rytíři Chaosu (kopí) |
Main Unit Key wh_main_chs_cav_chaos_knights_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_cav_chaos_knights_1 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Úderná jízda |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Válečná bestie |
Class Úderná jízda |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Jednotky 60 |
7620 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1c_dlc20_chaos_knights_hr1_large_heavy_horse_lance_sword_and_shield |
├ Man Entity wh3_dlc20_chaos_knight_rider_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 119 |
130 |
└ Man Mass 130.0000 |
120 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Šance na odražení střely 30 |
Velení 75 |
33 |
└ Man Speed 33 |
Útok zblízka 42 |
36 |
53 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_lance_chaos_knight |
├ Základní zranění zbraní 36 |
├ Průrazné zranění 17 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 80 |
Schopnosti
No Ability
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |