Vozy tažené razorgory
Vůz tažený razorgorem je sice špatně ovladatelný, ale v nepřátelských řadách dokáže nadělat děsivé škody.Razorgoři jsou větší a masivnější bratranci tuskgorů; vypadají jako smrtelně nebezpečné hory zmutovaných svalů a chlupů. Stejně jako všechny děti Chaosu jsou i razorgoři znetvořeni šerednými mutacemi, ale obecně se ze všeho nejvíc podobají děsivému, gigantickému kanci s ostnatou kůží, dlouhými kly a hrubou srstí. Razorgoři jsou sice nenasytní všežravci, ale nejradši ze všeho mají čerstvé maso a jejich přirozenou kořistí jsou jiné bestie. Jejich chuť k jídlu a hrůzostrašný metabolismus zacházejí tak daleko, že jsou schopni spořádat rytíře v plné plátové zbroji a jeho obrněného koně během několika vteřin. Mezi lesními kmeny je rozšířen názor, že razorgoři mají jen dva přirozené stavy: zažívací strnulost, která nastává poté, co se nacpali k prasknutí, a slepý, bezmyšlenkovitý vztek, který se u nich vyskytuje mnohem častěji. Zhruba jednou za deset let se nějakému obzvlášť silnému pánovi bestií podaří dát dohromady několik razorgorů najednou. Buď z nich vytvoří volnou smečku a pošle ji rovnou za nosem do nepřátelských řad, nebo je samostatně zapřáhne do vozů řízených těmi největšími bestigory. Vůz tažený razorgory ale, bez ohledu na to, koho veze, není možné doopravdy řídit ani ovlivňovat směr jízdy - ve skutečnosti posádka zpravidla nemůže dělat o moc víc než se pevně držet, zatímco vůz uhání směrem k nepříteli. Razorgoři mají malé korálkovité oči a moc dobře nevidí, ale když zahlédnou poblíž nepřítele, jsou téměř neovladatelní. Razorgor dokáže při čelním útoku porazit strom nebo se v rozčilení probije i skrz zeď kaple. Chaos a zmatek, který dokáže jedna taková chrochtající potvora nadělat při čelním útoku, může představovat velký problém i pro pevnou štítovou hradbu.
Unit Name Vozy tažené razorgory |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Jízda a vozy |
Land Unit Group Obludný vůz |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1150 |
Náklady na naverbování 0 |
Náklady údržby 0 |
Jednotky 4 |
6112 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_spear |
├ Válečné stroje wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Articulated Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1496 |
1530 |
├ Engine Mass 1400.0000 |
└ Man Mass 130.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 70 |
70 |
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 38 |
Útok zblízka 34 |
30 |
48 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_chs_chariot_razorgor |
├ Základní zranění zbraní 14 |
├ Průrazné zranění 34 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 0 |
└ Bonus proti pěchotě 24 |
Bonus za čelní útok 80 |
Schopnosti
-
Prvotní zuřivost
Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
Rychlost x 110%
Bonus za čelní útok x 110%
Útok zblízka +5
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Nemá postih v lese
Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných |