Razorgor Savaş Arabası
Çabuk öfkelenseler de, başarılı Razorgor Savaş Arabası hücumları düşman hattına ağır hasar verebilir.Mutasyon geçirmiş aşırı ölümcül kas ve kıl yığınları olan Razorgorlar, Tuskgorların devasa kuzenleridir. Tüm Kaos’un Çocukları gibi, Razorgorlar da iğrenç mutasyonlar geçirip biçim değiştirmiştir, fakat genel olarak hepsi kâbuslardan fırlamış gibi, dikenler, azı dişler ve kalın kıllarla kaplı devasa yaban domuzlarını andırır. Razorgorlar doymak bilmez hepçiller olsa da, taze et yemeyi tercih ederler ve doğal avları da Canavaradamlardır. Yine de, iştah ve korkunç metabolizmaları öyledir ki, birkaç saniye içinde tam plaka zırh giymiş bir şövalye ile zırhla kuşanmış atını yutabilirler. Orman kabilelerinin yaygın bir inancına göre, Razorgorların iki doğal hali bulunur: tıka basa yedikten sonra bastıran bir sindirim uyuşukluğu ve (daha yaygın olan) şuursuz ve düşüncesiz hiddet. Onlarca yılda bir, pek güçlü bir Canavar Beyi çıkıp aynı anda birkaç Razorgoru dizginlemeyi başarır. Bunlar, ya başıboş bir sürü halinde düşman hattına saldırmaya yollanır, ya da en büyüğünden Bestigorların kullandığı savaş arabalarını çekmeye zorlanır. Binenlerin kim olduğu fark etmez: Razorgor savaş arabaları tam anlamıyla idare edilip yönlendirilemez. Hatta, sıklıkla binenlerin tek yapabildiği, savaş arabası düşmana doğru sendelerken sıkıca tutunmak olur. Razorgorların boncuk gibi olan gözleri pek iyi görmez, fakat düşmanı gördükleri andan itibaren neredeyse kontrol edilemez hale gelirler. Hücmeden Razorgorlar, tahrik edildiği zaman ağaçları yerle bir edebilir veya şapel duvarlarını delip geçebilir, bu yüzden de burnundan soluyarak hücum eden bu canavarların en sağlam kalkan duvarını bile mahvedişini izlemek, gerçekten korkunçtur.
Unit Name Razorgor Savaş Arabası |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0 |
Land Unit Group Parents Süvariler ve Savaş Arabaları |
Land Unit Group Canavar Savaş Arabası |
Caste Savaş Arabası |
Category Savaş Makinesi |
Class Savaş Arabası |
Maliyet 1150 |
Yetiştirme Maliyeti 0 |
Bakım Masrafı 0 |
Birimler 4 |
6112 |
├ Mount 1 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu6_gor_wm_razorgor_chariot_spear |
├ Savaş Düzenekleri wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Engine Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Engine Hit Points 8 |
├ Articulated wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Articulated Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_articulation |
├ Articulated Hit Points 8 |
├ Num Engines 4 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_gor_blood_dismembers |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 8 |
└ Bonus Hit Points 1496 |
1530 |
├ Engine Mass 1400.0000 |
└ Man Mass 130.0000 |
100 |
├ Armour wh2_main_body_100 |
├ Shield none |
└ Menzilli Bloklama Şansı 0 |
Liderlik 70 |
70 |
├ Engine Speed 70 |
└ Man Speed 38 |
Yakın Dövüş Sld. 34 |
30 |
48 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_chs_chariot_razorgor |
├ Temel Silah Hasarı 14 |
├ Zırh Delici Silah Hasarı 34 |
├ Büyüklere Karşı Bonus 0 |
└ Piyadeye Karşı Bonus 24 |
Hücum Bonusu 80 |
Kabiliyetler
-
İlkel Hiddet
Reislerce kışkırtılıp kanlı topraklarına zorla girenlere öfkelenen Canavaradamları yabani bir hiddet sarar.
Hız x 110%
Hücum Bonusu x 110%
Yakın Dövüş Sld. +5
Nitelikler
-
Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. -
Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. -
Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Antipiyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir. - Orman Cezası Yok
Büyük birimler ormandan geçerken ceza çekmez, ormanda karşılaştıkları cılızları ezer geçer.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Ölümsüz İmparatorluklar |