Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Ohniví písaři / Jednotky / Drtič duší (Tzeentch)
Drtič duší (Tzeentch) Ohniví písařiOhniví písaři Střelecké nestvůry a bestie

Drtič duší (Tzeentch)

Padlému démonovi byl darován nový život (svým způsobem) uvnitř obrovského kolosu sklízejícího duše.

Démon, jehož tělo zemře, dostane možnost zříct se svého pravého jména ve prospěch Výhně duší. Tím uzavře dohodu, jeho poničená esence bude vložena do mocného kolosu z warpového kovu a on znovu povstane jako drtič duší. Pod řinčivými kroky drtiče duší se otřásá zem. Na svou velikost je pekelně rychlý; dokáže běhat rychlostí koně v trysku, a když ucítí vůni bitvy, dokonce ještě rychleji. Končetiny poháněné písty mají až nechutnou sílu a udělají krvavou fašírku z každého, kdo se jim ocitne v cestě.

Drtič duší (Tzeentch)

Unit Name

Drtič duší (Tzeentch)

Main Unit Key

wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0

Land Unit Key

wh3_main_tze_mon_soul_grinder_0

Land Unit Group Parents

Střelecké nestvůry a bestie

Land Unit Group

Střelecká stvůra

Caste

Střelecká pěchota

Category

Střelecká pěchota

Class

Zvláštní

Cena

1750

Náklady na naverbování

1900

Náklady údržby

475

Jednotky

1

Body zdraví

8188

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hc7_wh3_tzeentch_soul_grinder

├ Man Entity

wh3_main_monster_tze_soul_grinder_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

8180

Hromadné

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zbroj

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

75

└ Man Speed

75

Útok zblízka

42

Obrana zblízka

35

Síla zbraně

450

├ Melee Weapon

wh3_main_tze_soul_grinder

Základní zranění zbraní

135

Průrazné zranění

315

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

30

Střelivo

15

Dostřel

250

Síla střelců

500

├ Missile Weapon

wh3_main_tze_soul_grinder_bolt

├ Projectile

wh3_main_tze_soul_grinder_bolt

Základní zranění způsobené střelbou

24

Zranění průraznou střelou

96

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

5

Doba dobíjení

12

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Démonická nestabilita
    Jak odvaha démonů slábne, jejich smrtelná schránka se drolí a vytrácí se z této reality.
  • Zahnání!
    Jakmile démona opustí odvaha, stáhne se portálem do Říše Chaosu, kam patří.
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Démonská
    Tato jednotka je démonská (má fyzickou odolnost, neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, dostává poškození, pokud je její úroveň Velení nízká)

Silné a slabé stránky

  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Bariéra
    Tato jednotka má bariéru, která pohlcuje poškození, dokud se nevyčerpá. Když na ni nikdo neútočí, pomalu se obnovuje. Maximální výdrž bariéry je úměrná zbývajícímu zdraví jednotky.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.